Stellar Blade pourrait débarquer sur PC et avoir une suite ; les ventes dépassent les attentes

Stellar Blade, un jeu vidéo qui défie la controverse

Stellar Blade s’est rapidement imposé comme l’un des jeux vidéo les plus controversés des dernières années en raison de la conception pittoresque de ses personnages principaux. Malgré la polémique et les tentatives de boycott, il s’est avéré être un succès sur tous les plans. Il semble maintenant que ses créateurs visent déjà un portage sur PC et une suite potentielle.

SHIFT UP en a fait l’annonce lors d’une présentation publique, partageant également plus de détails sur son prochain grand projet multiplateforme. C’est une bonne nouvelle pour les fans qui ont apprécié les aventures d’EVE et qui sont impatients de découvrir les prochains projets du studio sud-coréen.

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Stellar Blade s’inscrit dans la durée : plans pour une suite et un portage sur PC

Sans divulguer de chiffres, la compagnie sud-coréenne a confirmé que les performances commerciales de l’exclusivité PlayStation 5 ont dépassé les attentes. Ce succès n’est pas surprenant, étant donné sa popularité au Japon et dans d’autres territoires pendant plusieurs semaines.

Dans le document, SHIFT UP a révélé envisager un portage sur PC pour atteindre un nouveau public, bien qu’aucune date de lancement n’ait été partagée. De plus, la compagnie a confirmé son intention de développer une suite, soulignant le « grand potentiel » que représente le marché des consoles, avec des exemples de succès tels que God of War et Final Fantasy.

Bien que l’avenir de la suite et du portage sur ordinateur doive encore être confirmé, les fans pourront au moins se réjouir de profiter de plus de contenu inédit pour le premier jeu de la série. Le studio sud-coréen a mentionné la possibilité de lancer des DLC et d’entamer des collaborations avec d’autres propriétés intellectuelles, aligné sur les déclarations précédant le lancement officiel.

« Pour Stellar Blade, nous avons des plans pour introduire de nouveaux éléments de gameplay, incluant des contenus téléchargeables, une version PC et de nouvelles collaborations [avec d’autres IP] », indique le communiqué.

Le lancement de Stellar Blade sur PC semble imminent
Le lancement de Stellar Blade sur PC semble imminent

Le contenu exact qui arrivera dans le jeu d’action reste à voir. Récemment, SHIFT UP a annoncé qu’il prévoyait de partager une surprise au cours de la semaine, laissant penser à la communauté qu’un nouveau mode de jeu ou d’autres nouveautés pourraient être en vue.

SHIFT UP développe Project Witches, son nouveau projet AAA multiplateforme

Indépendamment du succès de Stellar Blade, le studio sud-coréen a partagé plus de détails sur Project Witches, un nouveau jeu vidéo AAA destiné à un lancement multiplateforme sur consoles, PC et appareils mobiles. Dans la présentation, il a été comparé à Genshin Impact et Honkai: Star Rail.

Le jeu est encore à un stade précoce de développement et devrait faire ses débuts en 2027 ou plus tard. SHIFT UP prévoit d’augmenter ses effectifs, de construire un nouveau bureau et « d’élargir le développement de nouveaux projets » à partir de 2025.

« Nous croyons en notre capacité à développer de nouvelles [propriétés intellectuelles] pouvant réussir indépendamment des [IP] existantes. Cela nous permettra de croître de manière plus durable par rapport à d’autres entreprises de jeux liées à des [propriétés intellectuelles] établies », a déclaré la société.

Project Witches est un jeu extrêmement ambitieux
Project Witches est un jeu extrêmement ambitieux

Une réflexion sur l’avenir de Stellar Blade et Project Witches

En tant que professionnel du jeu vidéo, l’annonce de SHIFT UP révèle un avenir prometteur non seulement pour Stellar Blade mais aussi pour la vision globale du studio avec Project Witches. La perspective de porter Stellar Blade sur PC démontre une volonté d’élargir son public et de capitaliser sur le succès initial du jeu. D’autre part, l’ambition autour de Project Witches, visant à créer une nouvelle proposition AAA pour un marché multiplateforme, témoigne de l’engagement du studio à innover et à s’étendre au-delà des sentiers battus. Dans un secteur où l’originalité et la qualité sont cruciales, les plans de SHIFT UP pourraient bien transformer le paysage des jeux vidéo dans les années à venir.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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