Stellar Blade est le meilleur jeu PS5 de tous les temps sur Metacritic – Mais pourquoi ?

  • Stellar Blade a suscité de nombreuses réactions dès sa version bêta, principalement en raison de son personnage principal.
  • En date du 2 mai 2024, Stellar Blade est le jeu PS5 le mieux noté sur Metacritic.
  • Trois jeux PS5 ont un score de 9.2 sur Metacritic: Stellar Blade, Resident Evil 4: Separate Ways, et Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Stellar Blade en tête grâce à un nombre de critiques bien plus élevé.
  • Les critiques favorables de Stellar Blade sont en grande partie influencées par la représentation et la libération du personnage principal, Eve, attirant un public anti-woke.
  • Certaines critiques évoquent le désir de retourner le jeu après des accusations de censure, soulevant des questions sur la liberté d’expression dans le jeu.

Stellar Blade a-t-il provoqué un séisme dans le monde du jeu dès sa bêta?

Stellar Blade, dès sa phase bêta, a suscité de nombreuses réactions au sein de la communauté. Au cœur de ces discussions, le personnage principal a manifestement joué un rôle primordial. Mais est-ce là le véritable succès du jeu?

Seoul, Corée du Sud – L’année 2024 a déjà été riche en succès vidéoludiques, et Stellar Blade se distingue comme l’un de ces temps forts. Au 2 mai 2024, il est devenu le jeu PS5 le plus hautement noté sur Metacritic. Mais est-ce que ce jeu de la SHIFT UP Corporation est réellement aussi bon, ou existe-t-il d’autres raisons derrière ces évaluations élogieuses? Après tout, ce nouveau jeu a déjà fait beaucoup parler de lui dans la communauté des gamers.

Stellar Blade est-il le meilleur jeu PS5 de tous les temps? Selon Metacritic, oui

Voici le Metascore de Stellar Blade : Sur Metacritic, critiques et fans peuvent laisser leurs avis sur un jeu vidéo et le noter sur une échelle de 1 à 10. Une sorte de Rotten Tomatoes pour les jeux. Au 2 mai 2024, il existe trois jeux PS5 ayant une note de 9.2 :

  • Stellar Blade
  • Resident Evil 4: Separate Ways
  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Contrairement à Resident Evil et Cyberpunk, Stellar Blade cumule bien plus d’avis. Le hit de PlayStation a reçu plus de 2.500 critiques sur Metacritic, tandis que les deux autres jeux n’en accumulent pas même 500 ensemble. Ainsi, le score élevé de Stellar Blade est d’autant plus impressionnant vu le volume des avis.

Stellar Blade domine le Metascore – Mais ce n’est pas totalement grâce au jeu lui-même

Voici pourquoi les avis sont si positifs : L’objectification et la libéralité du personnage principal, Eve, jouent un grand rôle dans les avis positifs. Même s’il s’agit en réalité d’un excellent jeu, beaucoup d’avis lui ont attribué un 10/10 en souhaitant prendre position contre la vague woke. La liberté d’expression du jeu a été fortement critiquée, notamment par les journalistes. De nombreuses critiques ont simplement cherché à contester cette tendance, ce qui explique pourquoi certains utilisateurs ont donné au jeu une note de 10/10. Cela devient évident dès qu’on commence à lire les avis.

Certains joueurs ont même exprimé le désir de retourner leur jeu suite à des accusations de censure : Stellar Blade est-il finalement moins libéral qu’annoncé ? Des joueurs demandent un remboursement après des allégations de censure.

En conclusion, Stellar Blade représente un cas fascinant d’intersection entre la culture populaire et les débats sociaux contemporains dans le monde du jeu vidéo. Le succès retentissant du jeu sur Metacritic, contrastant avec la controverse sur son contenu, pose une question plus large sur la valeur que nous attribuons à l’art et à la liberté d’expression dans l’industrie vidéoludique. En tant qu’expert en gaming, il est clair que Stellar Blade ne doit pas seulement être évalué pour ses mécaniques de jeu ou ses graphismes, mais aussi pour l’impact culturel qu’il porte, incarnant les tensions d’une société en quête de repères. La réception de Stellar Blade souligne l’importance de soutenir une diversité d’opinions et de perspectives dans le domaine du jeu vidéo, enrichissant ainsi notre compréhension globale de ce que le jeu peut être. Les joueurs, les critiques et les développeurs continueront, espérons-le, de naviguer dans ces eaux complexes avec intégrité et ouverture.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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