Sony retire l’étiquette 8K de l’emballage de la PlayStation 5

La génération actuelle de consoles n’a pas été aussi incroyable qu’on le pensait

Au moins, pas avec le concept « merveilleux » qu’on nous vendait en 2020 en termes de résolutions et d’images par seconde. Dans le cas de la PlayStation 5, une étiquette a toujours attiré l’attention, la boîte de la console affichait fièrement la mention 8K, donnant un aperçu du futur que nous étions censés vivre. Cependant, cela ne s’est pas concrétisé et il semble que Sony ait décidé de se débarrasser de quelque chose qu’elle ne prendra pas en charge dans ce cycle.

L’étiquette 8K n’est plus sur les boîtes de la PlayStation 5 Slim

Différents rapports sur les réseaux sociaux ont révélé que les boîtes les plus récentes de la PlayStation 5, notamment celles du modèle PS5 Slim qui est désormais le modèle standard le plus courant dans les magasins, ne présentent plus l’étiquette 8K dans le coin supérieur droit. Cela a été perçu comme la fin d’une campagne publicitaire qui n’a mené à rien pour cette génération de Sony et des développeurs de jeux vidéo, qu’ils soient internes ou externes, ainsi que du secteur du divertissement dans le cinéma, la télévision et les fabricants de téléviseurs.

L'étiquette 8K a été retirée des boîtes de la PlayStation 5
L’étiquette 8K a été retirée des boîtes de la PlayStation 5

Les attentes initiales en termes de compatibilité 8K

Lors de son lancement en novembre 2020, Sony assurait que la PS5 était compatible avec la résolution 8K, que ce soit pour les jeux vidéo ou d’autres médias, bien que la majorité se soit tournée vers l’idée du support pour les films et les séries en Blu-ray ou même en streaming sur des écrans pouvant atteindre ce niveau visuel. Après tout, le début de la nouvelle génération semblait prometteur, mais personne ne pensait qu’une compagnie développerait un jeu pour console en cette résolution.

C’est ainsi que l’emballage de la console arborait fièrement sa compatibilité avec le 8K, le 4K à 120 images par seconde et le HDR.

La promesse non tenue de Sony sur la résolution 8K

À l’époque, Sony avait mentionné que le support pour la résolution 8K serait activé par une mise à jour ultérieure et bien qu’il y ait eu un jeu vidéo, The Touryst, qui pouvait atteindre cette résolution, la société japonaise n’a jamais lancé cette mise à jour et cette fonctionnalité est peu à peu tombée dans l’oubli, bien qu’elle soit restée sur la boîte de la PS5. Maintenant que nous sommes à quelques mois du quatrième anniversaire de la console, et voyant les difficultés qu’ont les studios à faire tourner leurs jeux au plus haut niveau possible sur ces systèmes, il n’est pas nécessaire de mentionner quelque chose qui ne sera pas disponible. Ainsi, l’étiquette 8K n’existe plus sur la console et il est presque certain que ce support ne verra jamais le jour.

En conclusion, la promesse de la 8K est devenue l’un de ces nombreux engagements technologiques qui, à défaut de moyens et de ressources suffisants, n’ont pas pu être tenus. Cela reflète les défis permanents auxquels sont confrontées les entreprises de jeux vidéo dans leur quête perpétuelle de l’innovation. L’abandon de cette étiquette sur les boîtes de la PS5 Slim marque une reconnexion pragmatique avec les possibilités technologiques actuelles, alignant enfin les attentes des consommateurs avec une réalité plus tangible.


Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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