Assassin’s Creed Shadows déroute les Japonais : un échec culturel

  • Les Japonais sont enthousiasmés par Assassin’s Creed Shadows, bien que le trailer crée une confusion culturelle.
  • Des erreurs historiques et culturelles, comme des plafonds trop hauts et des tatamis mal formés, gênent les utilisateurs japonais.
  • Ubisoft commet des fautes de représentation des étiquettes sociales et de l’architecture traditionnelle japonaise.
  • Les personnages sont parfois incorrectement positionnés ou coiffés selon l’époque historique présente dans le jeu.
  • La franchise Assassin’s Creed est généralement réputée pour ses reconstitutions historiques précises, augmentant les attentes et la déception des fans.

L’indécis

Les Japonais sont globalement heureux de voir le jeu Assassin’s Creed Shadows, mais le trailer cause une certaine confusion culturelle.

– Le trailer d’Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft polarise déjà. Après la révélation des deux personnages, des propos racistes ont été tenus à l’encontre du personnage masculin et de la figure historique Yasuke. Toutefois, Yasuke ne semble pas poser problème aux utilisateurs japonais de X.

Ubisoft commet une erreur culturelle en dépeignant Yasuke au Japon

Quelle erreur Ubisoft a-t-elle commise ? Les utilisateurs japonais de X sont particulièrement troublés par un intérieur représenté dans le trailer d’Assassin’s Creed.

Pour les utilisateurs, les plafonds et les portes semblent trop hauts. Il en va de même pour les shojis, des cloisons amovibles dans l’architecture traditionnelle japonaise. De plus, les tatamis ont une forme étrangement carrée. Les tatamis sont des tapis isolants en paille de riz utilisés comme planchers dans les salles japonaises traditionnelles, les washitsu, et sont généralement rectangulaires. Autre faux pas : certains personnages semblent être assis sur les bords des tatamis.

Mais ce n’est pas la seule erreur commise par Ubisoft dans cette scène. L’un des adjoints d’Oda Nobunaga est à la même hauteur que son seigneur, ce qui aurait été un manquement à l’étiquette à l’époque. De plus, les généraux semblent être assis en position seiza, une position adoptée par les guerriers uniquement à partir de la période Tokugawa, soit deux décennies plus tard. Enfin, les coiffures des hommes sont incorrectes pour l’époque représentée, elles n’auraient été présentes que durant l’ère Edo.

Screenshot d'Assassin's Creed Shadows – Yasuke rencontre Oda Nobunaga
Assassin’s Creed Shadows embrouille les Japonais : Erreurs culturelles © Ubisoft (Montage)

La raison de cette agitation est sans doute que la série Assassin’s Creed est généralement connue pour ses représentations historiques fidèles et minutieusement recherchées. Après l’incendie de Notre-Dame en 2019, les données 3D créées pour Assassin’s Creed Unity ont même servi de référence pour la reconstruction de la cathédrale. Sur X, les utilisateurs demandent ainsi qu’Ubisoft fasse appel à des chercheurs japonais comme consultants pour l’équipe de développement.

Opinion d’un expert en jeux vidéo

En tant que fervent amateur de jeux vidéo et connaisseur de la série Assassin’s Creed, il est décevant de constater des erreurs aussi flagrantes dans la représentation historique et culturelle de l’univers du jeu. Ubisoft nous a habitués à des reconstitutions méticuleuses, rendant ces erreurs d’autant plus dérangeantes pour les fans japonais qui s’attendaient à une authenticité exemplaire.

Il est impératif que les développeurs reconnaissent et corrigent ces lacunes, non seulement pour respecter la culture qu’ils dépeignent, mais aussi pour maintenir la réputation de la franchise. Une consultation approfondie avec des experts locaux pourrait éviter de telles fautes à l’avenir et restaurer la confiance des joueurs dans la précision historique d’Assassin’s Creed.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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