Rencontrez Hannah, le premier jeu vidéo de SpaceBoy, le studio mexicain en plein essor

La scène du développement de jeux vidéo au Mexique continue de croître

La scène de développement de jeux vidéo au Mexique ne cesse de s’agrandir et c’est toujours un moment excitant lorsqu’un studio national s’approche de la fin d’un projet. Cette fois-ci, c’est le tour de SpaceBoy, une équipe mexicaine, qui a divulgué un aperçu de son premier jeu vidéo, un titre de plateforme et de puzzle 2D horrifique nommé Hannah.

Hannah, le premier jeu vidéo de SpaceBoy, un studio mexicain

SpaceBoy, un studio mexicain, a publié sur son compte X le premier teaser de Hannah, leur premier jeu qui sera lancé prochainement, avec une proposition qui nous ramènera à la décennie des années 80. Selon les informations disponibles sur le site officiel de SpaceBoy et sur Steam, Hannah est un jeu de plateformes et puzzles en 2D où le personnage principal essaie de comprendre son présent en retournant vers son passé, les moments de son enfance, pour saisir ce qui a mal tourné et pourquoi sa réalité est ainsi.

Un aperçu révélé par SpaceBoy

Simultanément, SpaceBoy a révélé que Hannah serait disponible bientôt mais ne se limiterait pas à Steam, car son développement inclut des lancements sur Windows et Xbox, ce qui représente une excellente nouvelle pour les joueurs de console désirant tester un jeu produit au Mexique.

La description officielle de Hannah sur Steam indique : « Hannah est situé dans un monde rétro surréaliste où les souvenirs et les peurs se multiplient et se mêlent de manière fascinante. En tant que Hannah, vous pourrez grimper aux cordes, vous balancer, glisser, résoudre des énigmes, assembler des gadgets et des véhicules, ainsi que utiliser des ennemis pour passer inaperçue ».

Opinion d’expert sur Hannah

Dans un contexte où l’industrie du jeu vidéo est dominée par de grands studios internationaux, l’initiative de SpaceBoy de lancer Hannah est non seulement audacieuse mais aussi inspirante. Ce jeu semble offrir une expérience riche et profondément immersive qui pourrait facilement rivaliser avec des productions de plus grande envergure. La combinaison d’éléments de plateforme classiques avec des puzzles exigeants, le tout enveloppé dans une esthétique de terreur rétro, montre que SpaceBoy a non seulement compris les attentes des joueurs mais est également prêt à repousser les limites de la créativité. Pour les amateurs de jeux vidéo, Hannah représente une occasion fascinante de soutenir le développement de jeux vidéo en Amérique Latine tout en se plongeant dans une expérience de jeu unique. À travers Hannah, SpaceBoy démontre un potentiel énorme, affirmant ainsi la présence du Mexique sur la carte mondiale du jeu vidéo.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis