Prudence avec les armes à feu défectueuses dans Helldivers 2 : Elles ne fonctionnent que dans certaines conditions

  • Helldivers 2 connaît un grand succès malgré de nombreux bugs, notables surtout pour ceux n’étant pas hôtes dans les matchs.
  • Les armes basées sur le feu ne fonctionnent correctement que pour les hôtes, laissant les autres joueurs avec un désavantage.
  • Un clip sur Reddit comme preuve visuelle manifeste de ce problème spécifique.
  • La discussion ouverte par les joueurs sur la prévisibilité du dégât de feu suggère une variabilité inhérente et une expérience de jeu inégale.
  • Des équipements tactiques et des attaques orbitales supplémentaires sont également remis en question pour leur efficacité en jeu.

Attention aux armes de feu défectueuses dans Helldivers 2 : Fonctionnent uniquement sous certaines conditions

Quelques bugs dans le jeu ne peuvent pas empêcher Helldivers 2 de connaître un énorme succès. Cependant, il est important de savoir comment naviguer à travers ces bugs.

Mise à jour, 02.04.24 : Après la nouvelle mise à jour 01.000.200, le dégât de feu cause 50 % plus de dégâts au fil du temps. Néanmoins, il semble que les problèmes liés aux armes n’aient pas été résolus.

Skellefteå, Suède – Depuis sa sortie, Helldivers 2 regorge de bugs sur Steam et PS5. D’abord, ce furent les armures défectueuses, ensuite les armes électriques provoquant des plantages, et actuellement, ce sont les mécaniques de boule de neige qui posent problème. De même, les armes infligeant des dégâts de feu ne fonctionnent pas correctement pour tous les joueurs, comme l’a remarqué un patriote attentif sur la plateforme de discussion Reddit.

Helldivers 2 : Les armes à feu nuisibles uniquement utilisables par l’hôte

Quel est le problème avec les armes à feu ? Si vous n’êtes pas l’hôte d’un match, il semble que les dégâts de feu au fil du temps ne se déclenchent pas correctement. En preuve, l’utilisateur « Rail-signal » a récemment publié un clip sur Reddit :

Normalement, les ennemis reçoivent un coup et subissent des dégâts supplémentaires pendant un certain temps. Le dégât au fil du temps a également une composante visuelle : les ennemis brûlent réellement pendant un moment. La vidéo montre clairement que lorsque le joueur est l’hôte, il voit des marqueurs de coup supplémentaires dans son viseur après un coup. Lorsque Rail-signal ne joue pas comme hôte, les ennemis brûlent, mais il n’y a pas de marqueurs de coup supplémentaires.

Quel équipement est également buggé ?

Que disent les joueurs à ce sujet ? Beaucoup de commentateurs ne sont pas surpris par le bug, mais plutôt par le fait qu’ils ne l’avaient pas remarqué eux-mêmes. Certains sont d’accord et disent que les dégâts de feu ont toujours été quelque peu imprévisibles : et cela ne concerne pas seulement les armes. Comme l’écrit par exemple l’utilisateur «Green_Bulldog» :

Je me rappelle parfaitement de quelques matchs que j’ai hébergés, où le napalm d’un coéquipier n’avait aucun effet.

Les équipements tactiques semblent également être affectés. D’autres utilisateurs suspectent aussi que les attaques gazeuses orbitales ne fonctionnent pas correctement. Cependant, tout cela ne s’applique qu’aux adversaires. Si une attaque au napalm «accidentellement» disperse sa charge sur des membres de l’équipe, le dégât de feu fonctionne aussi pour les joueurs qui ne sont pas hôtes. Un cas classique de magie informatique. La bonne armure dans Helldivers 2 peut aider un peu.

En conclusion, Helldivers 2 se dresse comme un phare lumineux dans l’obscur espace du gaming, malgré les bugs qui le truffent. Cet engouement autour du jeu suggère non seulement une franche réussite de la part des développeurs mais soulève également des questions sur la balance entre la sortie rapide de contenus et la qualité de l’expérience de jeu. La communauté des joueurs, fidèle et participative, contribue à cette dynamique en apportant une attention méticuleuse aux détails, fédérant autour de l’esprit de communauté. Pour tout passionné de jeux vidéo, Helldivers 2 représente une aventure pleine d’enseignements, illustrant parfaitement comment l’interaction entre joueurs peut aboutir à une expériences enrichissante, malgré les imperfections techniques. Ce jeu, avec toutes ses complexités et bugs, manifeste le véritable esprit du gaming : un voyage non seulement à travers des mondes fictifs mais aussi à travers les défis du développement et de l’optimisation du jeu vidéo.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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