La présidente de Xbox s’explique sur la fermeture de Tango et d’autres studios : vive polémique sur les réseaux

Xbox continue de faire face à la polémique après la fermeture de 4 studios, dont Tango Gameworks, le créateur du succès Hi-Fi RUSH. Les fans attendent avec impatience les explications des dirigeants de la marque, au-delà des communiqués officiels, et la première à aborder le sujet a été Sarah Bond, présidente de Xbox, mais le résultat n’a pas été celui escompté.

Sarah Bond dévoile pourquoi 4 studios ont été fermés cette semaine

Lors de sa participation au Bloomberg Technology Summit, Sarah Bond a été interrogée sur la récente fermeture de Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games et Roundhouse Games. Le monde du gaming voulait connaître la raison de cette décision et la réponse de la dirigeante de Xbox fut : « C’est toujours extrêmement difficile de devoir prendre ces décisions. Lorsque l’on observe ces tendances fondamentales, nous sentons une profonde responsabilité de nous assurer que les jeux que nous développons, les appareils que nous concevons, les services que nous fournissons soient toujours présents. Même lorsque l’industrie ne croît pas, lorsque nous sommes dans un moment de transition. L’annonce que nous avons faite en début de semaine est le résultat de cela, de notre engagement à assurer que l’entreprise soit saine sur le long terme. Vraiment, en ce moment, pour nous et nos équipes, notre priorité se concentre sur les personnes affectées et à faire tout ce que nous pouvons pour les aider dans cette transition difficile. »

Sarah Bond évoque la santé financière de Xbox comme raison derrière la fermeture des studios

Ceci dit, Sarah Bond indique que la raison de la fermeture des studios est la recherche d’une santé financière pour l’entreprise Xbox dans une époque sans croissance.

La réponse de la présidente de Xbox a été critiquée sur les réseaux sociaux, certains utilisateurs considérant qu’elle ne faisait que répéter un discours corporatif préparé à la hâte, tout en soulignant son malaise lorsqu’elle a été questionnée sur ce sujet.

Par ailleurs, les fans ont critiqué le fait qu’en mars dernier, Sarah Bond ait félicité Tango Gameworks pour son 14ème anniversaire en souhaitant encore de nombreuses années à venir. À ce moment, au studio japonais, il ne restait que 8 semaines de vie et personne dans l’équipe ne le savait.

Que pensez-vous de la réponse de Sarah Bond aux décisions de Xbox ?

En tant que professionnels du jeu vidéo, il est indispensable de percevoir ce genre de décisions à travers un prisme critique, tout en considérant les implications à long terme pour l’industrie et pour les communautés de joueurs. La fermeture de studios renommés tels que Tango Gameworks soulève des questions importantes sur la direction future de l’industrie du jeu vidéo, la stabilité de l’emploi pour les créateurs de jeux et l’évolution des priorités des grandes entreprises. En tant que journalistes et amateurs éclairés, notre rôle est d’interroger, de comprendre et d’analyser ces mouvements avec acuité, en tenant compte de l’impact sur les écosystèmes du jeu vidéo à divers niveaux. L’affaire présente nous rappelle la brutalité potentielle du secteur et l’importance pour les studios et les individus de s’adapter constamment aux changements parfois imprévisibles du marché.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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