CDPR : le nouveau The Witcher va innover, bien plus qu’un simple relooking du jeu précédent

L’objectif de CD Projekt RED est déjà fixé et concerne le début de la nouvelle saga de The Witcher. Le projet portant le nom de code Polaris est en cours et compte déjà plus de 400 développeurs, il sera donc le prochain lancement du studio polonais. Bien que les jeux AAA ne traversent pas leur meilleur moment et ne soient pas considérés comme un secteur pour prendre des risques, CDPR pense le contraire.

CDPR promet de l’innovation dans les mécaniques pour le nouveau The Witcher

Lors d’une session de questions et réponses avec les investisseurs (via Gamingbolt), Michał Nowakowski, co-directeur général de CD Projekt, a parlé des attentes concernant le nouveau The Witcher et à quel point il ressemblera, ou s’éloignera, de The Witcher: Wild Hunt, titre qui a placé le studio au sommet après son lancement en 2015. À ce propos, le directeur a clairement indiqué que le nouveau volet n’est pas conçu pour être la même chose que son prédécesseur en renforçant certains éléments, car il mise sur l’innovation.

Maintenant, en ce qui concerne les risques des éléments innovants, créer un nouveau jeu est toujours un risque créatif, surtout parce que nous essayons de repousser les limites et d’explorer de nouveaux domaines, faire quelque chose que nous n’avons en réalité jamais fait auparavant. Ce que je veux dire, c’est que vous ne devriez pas vous attendre à The Witcher 3 sous un nouvel habillage. Bien sûr, nous nous basons sur ce qui existait auparavant et sur ce que nous avons appris, mais nous ajouterons de nouveaux éléments de jeu et de nouvelles mécaniques qui n’ont pas été vues dans nos jeux précédents. Je dirais que faire ces choses est toujours un risque. Il ne s’agit pas seulement de répéter ce qui a été fait auparavant.

Bien qu’il n’y ait pas plus d’informations sur la nouvelle saga de The Witcher, on estime que son premier jeu pourrait faire ses débuts en 2026 ou 2027, car cette année il est entré en phase de production, donc le chemin sera long. En parallèle, CDPR ne veut pas répéter les erreurs de Cyberpunk 2077 qui ont coûté très cher à la société en lui faisant perdre son statut de la plus précieuse d’Europe.

Face au défi de lancer une nouvelle saga dans l’univers impitoyable des jeux vidéo, CD Projekt RED prend des mesures audacieuses avec Polaris, promettant de réinventer la formule qui a fait le succès de The Witcher. Ce pari sur l’innovation, dans un secteur souvent critiqué pour son manque d’originalité, pourrait bien redéfinir les attentes autour des jeux de rôle et des narrations immersives. En tant que professionnel du jeu vidéo, il est fascinant d’observer CDPR non seulement reconnaître les erreurs passées mais aussi s’engager dans une voie qui pourrait bien transformer le paysage ludique. Si l’entreprise parvient à harmoniser son ambition avec l’exécution, nous pourrions être témoins de la naissance d’une nouvelle ère pour les franchises de jeux vidéo.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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