Astuce de Ping dans CoD Warzone offre des Wallhacks légaux – Le sniper OP MORS devient encore plus puissant

Résumé :

  • Le MORS est actuellement la meilleure et la plus forte des sniper dans Warzone, gagnant en puissance grâce à un astuce spécifique.
  • Ce fusil n’est pas un sniper traditionnel mais une railgun, qui peut tirer à travers les murs, offrant des tirs mortels instantanés après un court délai de chargement.
  • L’utilisation de la fonction ping en combinaison avec le MORS permet des tirs précis sur des cibles marquées, suscitant des appels pour un nerf de l’arme.
  • Les réactions de la communauté incluent la frustration envers cette capacité perçue comme injuste, certains joueurs professionnels étant même taxés de triche.
  • Malgré les critiques, un récent patch a rendu le MORS encore plus puissant, corrigeant un problème de visée.

Le MORS – La Sniper Dominante dans Warzone

Le fusil de précision MORS, introduit dans la saison 3 de CoD Warzone, s’est rapidement établi comme le sniper le plus populaire et le plus puissant du jeu. Selon un classement Meta d’avril 2024 sur WZRanked, le MORS occupe la quatrième place parmi toutes les armes. Un « astuce » en particulier permet à cette arme de tirer sur des ennemis supposés être en sécurité, donnant lieu à des éliminations jugées injustes par certains. La question se pose : s’agit-il d’un bug ou d’une fonctionnalité intentionnelle?

Wallhacks Légaux avec One Shots :

En utilisant la fonction de ping, les joueurs de Warzone peuvent marquer des armes, des portes ou des ennemis pour toute l’équipe. Ceux-ci apparaissent alors en temps réel pendant quelques secondes, même s’ils sont à couvert ou en mouvement. Cela fait des années que cette fonctionnalité est présente dans le jeu, mais pas le MORS.

  • Le ping, en conjonction avec la fonction unique du MORS Sniper, permet aux joueurs de suivre une cible après l’avoir marquée et de charger leur tir pour un kill instantané.
  • Le MORS n’est pas un fusil de précision traditionnel, mais une railgun. Après un bref délai de chargement, il tire un projectile électrique qui élimine instantanément les ennemis dans Warzone.
  • Le tir du MORS peut traverser les murs, portes, caisses et autres formes de couverture. Le résultat: l’ennemi est éliminé sans avoir jamais eu l’occasion de riposter.

Certains estiment même que la fonction ping est l’outil le plus crucial que tout jeu de tir moderne devrait avoir, citant des jeux comme Palworld comme inférieurs en son absence.

Le Sniper MORS, « Inarrêtable » avec Son Astuce:

L’utilisation abusive du MORS dans Warzone grâce à ce « trick » n’est pas vue d’un bon œil par la communauté. Les réactions sur cette exploitation varient de la frustration au désintérêt total pour le jeu, certains affirmant que cela contribue à la détérioration de la base de joueurs.

  • Le site bien connu « Charlieintel » titre que l’association du « Ping en Temps Réel + le Fusil de Précision MORS = Inarrêtable, » soulignant une problématique déjà observée avec d’autres armes dans le passé.
  • La discussion sur les médias sociaux reflète un mécontentement général, avec des commentaires tels que « c’est pour cela que je ne joue plus à COD »
  • Les accusations envers les joueurs utilisant le MORS vont bon train, certains étant même qualifiés de tricheurs, malgré l’usage d’une mécanique présente dans le jeu.

Un Nerf pour le MORS?

La question de savoir si le MORS devrait pouvoir tirer à travers pratiquement toute forme de couverture aussi facilement reste ouverte. Bien que l’arme promette une « puissance de pénétration élevée », nombreux sont ceux qui pensent qu’elle est déjà beaucoup trop puissante sans ces capacités supplémentaires. Malgré les plaintes, un patch récent a non seulement omis de nerfer le MORS mais l’a même rendu plus précis et puissant.

Alors que nous explorons les dynamiques en constante évolution de Warzone, il devient évident que l’équilibre des armes reste un sujet complexe et délicat. Le MORS, avec ses capacités uniques, alimente le débat sur l’équité et la compétitivité dans les jeux multijoueurs. L’intention derrière la conception d’une arme pourrait viser à offrir des mécanismes de jeu innovants, mais lorsqu’une arme domine le champ de bataille au point de sembler inéquitable, la frustration de la communauté est compréhensible. Cette situation met en lumière l’importance pour les développeurs de trouver un équilibre entre innovation et équité, veillant à ce que l’esprit compétitif du jeu reste intact. Comme toujours, l’avenir de Warzone dépendra de la capacité d’Activision à écouter sa communauté et à ajuster le jeu pour le bien de tous les joueurs.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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