XDefiant triomphe et bat un record majeur d’Apex Legends, selon un rapport

Le marché des jeux en tant que service est inondé

Le marché des jeux en tant que service est très saturé, comme le montrent les nombreux titres en ligne qui ont fermé leurs serveurs ou cessé de recevoir des mises à jour ces derniers mois. XDefiant n’a pas laissé la meilleure impression en 2021, et beaucoup ont pensé qu’il était voué à l’échec, mais il a réussi à dépasser les attentes et à trouver un grand public.

Le free-to-play d’Ubisoft a été annoncé il y a 3 ans. À l’époque, il a été critiqué pour son style jugé générique, forçant les développeurs à changer le nom pour se détacher de la marque Tom Clancy’s. Malgré un départ difficile, il est devenu une sensation en 2024 grâce à ses séances d’essai.

Bien qu’arrivé plus tard que prévu, ce nouveau FPS compétitif d’Ubisoft est désormais disponible sur les consoles de nouvelle génération et PC. Il semble que son concept, rappelant Call of Duty, a plu à beaucoup.

XDefiant, le nouveau jeu gratuit qui concurrence Call of Duty, est un succès

Tom Henderson, journaliste chez Insider-Gaming et l’un des informateurs les plus fiables de l’industrie, a publié un nouveau article où il explore le succès présumé de XDefiant. Selon ses sources, des milliers d’utilisateurs ont essayé cette nouvelle offre multijoueur lors de son lancement.

Selon le rapport, le jeu gratuit a atteint 1 million de joueurs uniques en seulement 2 heures et demie après son lancement le mardi 21 mai, ce qui en fait le titre d’Ubisoft ayant atteint ce chiffre le plus rapidement de toute son histoire. Dans les premières 24 heures, il a dépassé les 500 000 utilisateurs concurrents sur toutes les plateformes.

Selon les sources de Tom Henderson, XDefiant a déjà dépassé les 3 millions de joueurs uniques 48 heures après son lancement et compte environ 300 000 joueurs actifs sur toutes les plateformes. Cela explique pourquoi de nombreux joueurs ont rencontré des difficultés pour se connecter et jouer lors du lancement. Heureusement, les problèmes de serveur ont été résolus peu après.

XDefiant a commencé avec beaucoup d'élan et semble être un grand succès

Il est important de noter que cette information n’a pas été confirmée par Ubisoft, donc elle doit être prise avec prudence. À titre de comparaison, Apex Legends, le Battle Royale gratuit à succès de Respawn Entertainment qui a pris le monde par surprise en 2019, a accumulé 1 million d’utilisateurs uniques dans ses 8 premières heures sur le marché, atteignant 2.5 millions en 24 heures.

On dit qu’Ubisoft est satisfait de la performance initiale de son nouveau jeu en tant que service. Bien sûr, il reste à voir si le FPS compétitif maintiendra l’intérêt de la communauté dans les mois à venir et réussira à encourager les joueurs à dépenser de l’argent en microtransactions.

Dans cette optique, le studio de développement a promis que XDefiant n’inclura pas de mécaniques de pay-to-win qui mettraient en danger l’intégrité compétitive. Actuellement, les fans peuvent obtenir une récompense exclusive s’ils sont abonnés actifs au PlayStation Plus.

Mais dites-nous, avez-vous aimé ce nouveau titre ? Pensez-vous qu’il a un avenir prometteur ?

XDefiant est disponible sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

En tant que professionnels dipplômés du monde des jeux vidéo, nous assistons à des lancements plus ou moins réussis chaque année. Toutefois, XDefiant de Ubisoft dépasse les prédictions, peut-être grâce à son habilité à écouter et à ajuster sa stratégie post-feedback négatif initial. Dans l’industrie concurrentielle du jeu video, cette capacité d’adaptation n’est pas seulement louable, mais nécesssaire pour le succès à long terme. Avec une entrée impressionnante qui défie la saturation du marché et des critiques initiales, XDefiant pourrait très bien être la preuve que même les débuts les plus difficiles peuvent mener à des histoires de succès, à partir du moment où les développeurs sont prêts à s’engager activement avec leur communauté et à améliorer continuellement leur offre.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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