XDefiant : le nouveau jeu gratuit d’Ubisoft ne sera pas « pay-to-win », promettent les développeurs

Pour le meilleur ou pour le pire, les microtransactions et autres modèles économiques sont très présents au cœur de nombreux jeux, en particulier ceux qui débarquent sous le format free-to-play. Naturellement, il y a toujours le risque de franchir la ligne et que l’expérience devienne un pay-to-win. Ubisoft en est conscient, c’est pourquoi il a fait une promesse à tous les joueurs de son nouveau FPS.

Après une longue attente, XDefiant, le nouveau shooter gratuit de la compagnie française, a fait ses débuts le 21 mai avec sa pré-saison. Malheureusement, le jour du lancement a été rempli de multiples problèmes techniques et de connexion qui ont empêché beaucoup de joueurs de rejoindre les parties.

On peut s’attendre à ce que ces problèmes soient corrigés dans les heures à venir. Au-delà de ces erreurs, il n’est qu’une question de temps avant que la conversation tourne autour de l’un des éléments les plus controversés des jeux free-to-play : les microtransactions. À cet égard, Ubisoft a rassuré la communauté et a fait une promesse.

XDefiant ne comportera pas de mécaniques pay-to-win, assure Ubisoft

Avant le lancement officiel, Ubisoft a publié un communiqué parlant de la philosophie avec laquelle il abordera le modèle d’affaires de cette nouvelle proposition multijoueur. Là, il a assuré qu’il n’intégrerait pas de mécaniques pay-to-win qui mettraient les joueurs ne voulant ou ne pouvant pas dépenser de l’argent réel à désavantage.

À propos, l’équipe de développement assure que tout élément affectant le gameplay et qui sera disponible à l’achat pourra également être débloqué de manière gratuite à travers des défis. Elle a mis l’exemple de la faction DedSec de la pré-saison, qui peut être acquise avec de l’argent réel ou obtenue par le biais d’un défi nécessitant 700,000 points d’expérience.

Les joueurs de XDefiant pourront obtenir de nombreux items de personnalisation

Bien sûr, il y a aussi le risque que l’expérience se sente inutilement lente et que débloquer des récompenses devienne un processus monotone. Ubisoft a promis que XDefiant respectera le temps des joueurs, et a souligné que chaque partie, qu’elle soit gagnée ou perdue, servira à monter de niveau dans le Battle Pass premium et gratuit.

Les développeurs assurent que les utilisateurs pourront obtenir gratuitement des articles cosmétiques et d’autres récompenses à travers le Passe de Combat, en complétant des défis quotidiens et hebdomadaires, en faisant des défis liés à Ubisoft Connect et en participant à des activités communautaires, comme les Twitch Drops et les événements dans le jeu.

Dans cette ligne, Ubisoft souligne qu’il y a un grand accent sur l’offre de nombreuses options de personnalisation. Les joueurs seront capables d’obtenir des skins pour les personnages jouables, des designs d’armes, des animations de victoire, des cartes pour modifier le profil, des packs d’émojis et bien plus encore.

Enfin, le studio de développement promet d’écouter constamment les opinions et les rétroactions de la communauté pour faire les ajustements pertinents dans le modèle de monétisation afin de s’assurer que XDefiant soit une expérience juste et attrayante pour tous les joueurs.

Comme beaucoup de jeux gratuits, XDefiant possède un Battle Pass

Mais dis-nous, as-tu déjà testé ce nouveau free-to-play ? Penses-tu qu’il ait de l’avenir ? Laisse-nous te lire dans les commentaires.

XDefiant est disponible sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

En tant que professionnel du jeu vidéo, constater l’engagement d’Ubisoft à éviter les pratiques pay-to-win dans XDefiant représente une lueur d’espoir dans l’industrie actuellement saturée par des modèles économiques controversés. Cela démontre une considération pour l’équité du gameplay et le respect des joueurs, un équilibre délicat à maintenir dans un titre free-to-play. La vraie question demeure cependant : cette promesse se traduira-t-elle par une réalité tangible une fois le jeu entre les mains de la communauté ? Seul le temps et l’engagement continu d’Ubisoft envers ses joueurs nous le diront.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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