Xbox se vend si peu au Japon qu’un de ses jeux les plus joués n’est même pas encore sorti

La situation difficile de Xbox au Japon

Ce n’est un secret pour personne que Xbox n’a jamais eu une forte présence au Japon. Bien que la marque ait crû sur le marché de cette région, la réalité est que la base d’utilisateurs reste si faible que parmi les titres les plus joués figure un jeu qui n’est même pas encore sorti.

Selon le Microsoft Store japonais, Metaphor: ReFantazio se classe au 39e rang des titres les plus joués dans la région (via ResetEra).

Cela attire l’attention parce que Metaphor: ReFantazio n’est pas encore sorti (avec une sortie prévue pour 2024), donc ce qui apparaît dans les tableaux doit être une version préliminaire de test de jeu fermé.

Metaphor: ReFantazio pas encore débarqué, mais parmi les plus joués sur Xbox… pourquoi ?

En raison de son statut de test, ces versions ne sont disponibles que pour un groupe très restreint de personnes désignées par ATLUS comme sujets de test afin de trouver des erreurs et d’offrir ainsi un meilleur produit.

Bien que le nombre exact d’utilisateurs jouant à Metaphor: ReFantazio soit inconnu, cela indique donc que la base de joueurs de Xbox est si faible que même une version de test jouée par quelques personnes apparaît dans la liste des titres les plus populaires.

Il y a si peu de joueurs Xbox au Japon que l'un de ses jeux les plus joués est un qui n'est pas encore sorti

Officiellement, Microsoft n’a jamais révélé combien d’unités il a vendues au Japon, mais jusqu’au dernier jour de mars 2024, il a été enregistré un peu moins de 570 000 unités de consoles vendues entre les modèles Xbox Series X et Xbox Series S sur le marché japonais, selon les chiffres de Famitsu. Pour mettre cela en contexte, la PlayStation 5 a vendu 20,7 millions d’unités, tandis que la Nintendo Switch a déjà dépassé la marque des 57,4 millions d’unités.

Bien que cela puisse sembler négatif pour Xbox à première vue, ce n’est pas tant le cas ; au contraire, puisque la console précédente, la Xbox One, s’est vendue à moins de 150 000 unités.

L’étrange succès de Metaphor: ReFantazio

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Metaphor: ReFantazio n’a pas encore de date ni de fenêtre de lancement, mais est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

En tant que professionnel dans le monde du jeu vidéo, il est fascinant d’observer comment des titres en phase de test fermé peuvent révéler des vérités sur le marché qui ne sont pas immédiatement évidentes. Le cas de Metaphor: ReFantazio au Japon illustre non seulement les défis auxquels Xbox est confrontée dans ce pays, mais met également en relief l’importance d’une stratégie de marché localisée. Alors que Microsoft continue de pousser pour une plus grande présence au Japon, des titres comme celui-ci peuvent servir de signal pour affiner les approches et les offres futures. C’est une preuve de l’importance d’écouter les communautés de joueurs locales et de s’adapter à leurs préférences pour réussir dans des marchés historiquement difficiles.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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