Voici Latitude, le plan de Microsoft pour rendre Xbox multiplateforme

Il est plus qu’évident que Microsoft a planifié un changement de cap pour Xbox. Les entreprises ont récemment parié sur une approche multiplateforme qui leur a donné de bons résultats et, par conséquent, on s’attend à ce que cette nouvelle stratégie continue à long terme.

Cela signifie que, tôt ou tard, plus de jeux Xbox arriveront sur PlayStation et Nintendo. Selon un rapport récent, ce plan est connu en interne sous le nom de Latitude, en claire référence à l’ampleur et à la portée du nouveau plan.

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Xbox parie sur les jeux multiplateformes, mais a encore des doutes

Jez Corden, rédacteur chez Windows Central, a récemment publié un article où il passe en revue les différentes divisions de Microsoft. Il analyse les problèmes auxquels elles ont été confrontées et les ajustements qu’elles ont récemment subis.

Bien sûr, Xbox est l’un des sujets principaux en raison de la crise qu’elle affronte du côté du matériel, de ses grandes acquisitions, de la fermeture de studios et du nouvel accent mis sur la stratégie multiplateforme. Selon les détails, Microsoft analyse toujours la portée de Latitude, car il n’y a pas de consensus sur le fait que ce soit une bonne idée ou non de porter la majorité des jeux Xbox sur les consoles de la concurrence.

Corden affirme que les studios Xbox travaillent actuellement sur plusieurs projets envisagés pour PlayStation. L’intéressant est que le plan ne serait pas restreint, ce qui ouvrirait la porte pour qu’un jeu Xbox arrive sur PS5.

De plus, il est révélé que ce nouveau plan – comme d’autres décisions pour le reste des divisions de Microsoft – cherche à augmenter les marges bénéficiaires. De même, il est mentionné que ce tournant a été ordonné par Satya Nadella et Amy Hood, directeur exécutif et directrice financière de Microsoft.

« Il y a déjà plus de jeux Microsoft en développement prévu pour PlayStation. Pour l’instant, ce sont des jeux potentiellement évidents que vous attendriez probablement. Et oui, bien que Microsoft soit déjà un éditeur prolifique sur PlayStation, cela a généralement tourné autour de franchises spécifiques comme Minecraft. D’après ce que j’ai entendu, Microsoft pousse pour qu’il n’y ait pas de «ligne rouge» pour les jeux qui pourraient arriver sur PlayStation », a affirmé Corden.

Cette information coïncide avec d’autres rapports des semaines récentes, affirmant que Xbox est prête à amener plus de ses jeux sur d’autres consoles, y compris ses sagas les plus emblématiques telles que Halo, Forza, Gears of War et d’autres lancements prévus pour les prochains mois.

En tant que professionnel des jeux vidéo, il est fascinant de voir Microsoft adopter une stratégie aussi audacieuse avec Xbox, marquant potentiellement un tournant dans la manière dont les jeux sont partagés et joués à travers les différentes plateformes. Cela révèle une volonté claire de briser les barrières traditionnelles entre les consoles, favorisant une approche plus unifiée du jeu numérique. Cette stratégie, bien que risquée, pourrait bien redéfinir les futures dynamiques de collaboration et de compétition au sein de l’industrie du jeu, soulignant l’importance d’innover et de s’adapter dans un marché en constante évolution.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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