Visions of Mana : une sortie sans l’élément emblématique de la série

La série Seiken Densetsu, connue en Occident sous le nom de Mana, fera finalement son retour avec un nouveau titre pour consoles, Visions of Mana. Si vous espériez une expérience vous rappelant les premières itérations de la série, j’ai de mauvaises nouvelles pour vous.

Mana a longtemps été appréciée pour son expérience RPG pouvant être partagée entre amis. Malheureusement, le nouveau volet de la saga ne proposera du multijoueur ni en ligne ni en local, comme l’a confirmé le producteur du projet, Masaru Oyamada.

Visions of Mana proposera-t-il un jour le multijoueur ?

Le composant multijoueur de la série est précisément ce dont Oyamada se souvient le plus depuis son premier contact avec elle, car le multijoueur de Legend of Mana a « vraiment brillé » et lui a laissé une « forte impression« .

C’est pour cette raison que lorsque Visions of Mana a été proposé à l’interne, l’équipe a immédiatement envisagé d’inclure un mode multijoueur. Malheureusement, à mesure que le développement du projet progressait et que l’on analysait d’un côté ce que le mode multijoueur pourrait apporter et de l’autre ce qu’il exigerait, la décision a finalement été prise de l’exclure. Ce n’est pas surprenant si l’on considère que le volet principal de la série, le remake Trials of Mana, n’avait pas de multijoueur non plus, bien que l’original de 1995 en avait.

Visions of Mana ne proposera pas de multijoueur à son lancement

« Avoir plusieurs utilisateurs jouant ensemble pourrait également affecter la conception générale de l’environnement et également le rythme de l’expérience de jeu », a expliqué le producteur. « Cependant, quand je pense à la série et que je regarde vers l’avenir, je tiens vraiment à ces souvenirs et j’apprécie l’idée de pouvoir partir à l’aventure avec vos amis et de accomplir les choses ensemble ».

Les derniers mots exprimés par Oyamada dans l’interview pour PC Gamer étaient pleins d’espoir, car après avoir travaillé sur des ajustements et la correction de problèmes techniques après le lancement, il n’a pas exclu la possibilité de tenter d’implémenter des éléments comme le multijoueur « à l’avenir« .

Les amateurs de Mana aimeraient-ils voir un mode multijoueur dans Visions of Mana ? Partagez vos avis dans les commentaires.

Conclusion Expertise

L’exclusion du mode multijoueur dans Visions of Mana soulève des questions cruciales sur l’évolution des RPG et la manière dont les attentes des joueurs ont été façonnées par le passé de la série. En tant que professionnel de l’industrie du jeu vidéo, il est difficile de ne pas ressentir une pointe de déception, sachant combien les expériences partagées ont contribué à la magie des titres précédents de Mana. Cependant, ce choix de design souligne également l’importance des décisions difficiles dans le développement de jeux, entre respecter l’héritage et innover pour l’avenir. L’espoir d’Oyamada d’intégrer le multijoueur post-lancement montre une ouverture aux feedbacks des joueurs et une volonté d’adapter l’expérience de jeu pour répondre à leurs attentes. Cela met en lumière une facette importante du développement de jeux: l’équilibrage entre vision créative et désirs du public.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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