Ventes de Final Fantasy VII Rebirth inférieures aux attentes, selon un analyste

Il y a près d’une décennie, le projet Final Fantasy VII Remake a été annoncé et, à ce moment-là, le hype est monté en flèche. Le secteur a beaucoup changé depuis, tout comme les tendances et les modèles de consommation qui mettent aujourd’hui en question la valeur des exclusivités, les considérant actuellement comme contre-productives. C’est précisément ce que vit Final Fantasy VII Rebirth.

Final Fantasy VII Rebirth en deçà des attentes de vente

Dans les dernières semaines, des rapports alertant sur les ventes de Final Fantasy VII Rebirth ont émergé, témoignant de son incapacité à égaler celles de Final Fantasy VII Remake lors de son lancement. Récemment, l’analyste renommé de Niko Partners, Daniel Ahmad, a révélé que la deuxième partie du projet de remake de Square Enix se vendait en dessous des espérances.

Ce dernier a fait partie d’un fil sur X où Daniel Ahmad s’est exprimé à propos des ventes de Final Fantasy VII Rebirth. À ce sujet, l’analyste a confirmé que le jeu se vend moins que ce que Square Enix avait prévu et qu’il est en dessous de son prédécesseur.

Final Fantasy VII Rebirth a vendu la moitié de ce que FF VII Remake a vendu après son lancement

Ainsi, il a mentionné que les ventes de Final Fantasy VII Rebirth sont juste la moitié de celles enregistrées par Final Fantasy VII Remake dans la même période après son lancement. De plus, il souligne que son rythme de ventes est plus bas que la normale avant qu’un jeu PlayStation n’arrive sur PlayStation Plus.

Final Fantasy VII Rebirth a débuté avec de très bonnes évaluations et est l’un des meilleurs jeux de l’année. Cependant, certains facteurs pourraient avoir impacté ses ventes. L’exclusivité sur PS5 en est un, puisque la base installée de la console de Sony dépasse à peine les 50 millions et l’on sait que la majorité des utilisateurs préfère les jeux en tant que service, le multijoueur en ligne et les titres tiers. De plus, le hype pour le remake de l’édition originale de 1997 pourrait s’être dissipé après tant d’années d’attente, ce qui doit aussi être considéré en conjonction avec le changement de préférences puisque la franchise a cessé d’être la favorite du genre pour les nouveaux joueurs, en fait, les nouvelles générations préfèrent Persona d’ATLUS.

Ainsi, de manière extraofficielle, les ventes de Final Fantasy VII Rebirth ne sont pas bonnes et des informations pourraient bientôt être générées à ce sujet puisqu’il s’agit d’un projet dans lequel des millions de dollars et de nombreuses années ont été investis.

En tant que professionnels du jeu vidéo, notre perspective sur les fluctuantes fortunes de Final Fantasy VII Rebirth va au-delà des chiffres de ventes. Nous comprenons que l’environnement dynamique du gaming et les préférences changeantes des joueurs façonnent le succès commercial d’une façon qui n’était pas anticipée il y a une décennie. Cette situation souligne l’importance pour les éditeurs de jeux de rester adaptatifs, innovants et en phase avec les désirs de leurs communities. L’évolution vers des offres plus inclusives et accessibles pourrait marquer le futur de l’industrie, assurant ainsi que des projets ambitieux tels que Final Fantasy VII Rebirth trouvent leur place dans le cœur des joueurs de demain.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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