Until Dawn sur PS5 et PC avec Unreal Engine 5 : à quoi ressemblera-t-il et quand fera-t-il ses débuts ?

Une surprise terrifiante pour les fans lors du State of Play

Le State of Play d’aujourd’hui a apporté une annonce enthousiasmante pour les amateurs de terreur. PlayStation nous a offert un aperçu de la nouvelle version de Until Dawn, actuellement en développement pour PlayStation 5 et PC. Il est promis que ce port sera spectaculaire, grâce au développement sur Unreal Engine 5.

Des nouveautés audiovisuelles et interactives

De plus, Ballistic Moon a confirmé que le jeu bénéficierait d’une bande sonore entièrement nouvelle, ainsi que de lieux, interactions et collectibles inédits par rapport à la version originale. Pour le moment, aucune date de sortie précise n’a été confirmée, mais nous savons qu’elle est prévue pour cet automne.

Histoire et suspense

Le jeu suit un groupe de huit amis qui se retrouvent dans une cabane en montagne, un an après la disparition mystérieuse de deux d’entre eux. Au fil de la nuit, les personnages sont confrontés à des situations terrifiantes et doivent faire des choix qui influenceront le cours de l’histoire et le destin de chacun. Le nouveau trailer est disponible ci-dessous :

Notre avis sur l’annonce

Dans l’univers des jeux vidéo, l’annonce d’une refonte d’un classique est toujours accueillie avec une combinaison d’excitation et de scepticisme, surtout lorsqu’il s’agit de titres aussi emblématiques que Until Dawn. L’utilisation d’Unreal Engine 5 est particulièrement prometteuse, laissant entrevoir des visuels impressionnants et une amélioration significative de l’immersion. Le fait que Ballistic Moon se concentre non seulement sur les aspects visuels mais aussi sur l’enrichissement de l’expérience de jeu via de nouvelles musiques, lieux et interactions montre un engagement louable pour offrir une version revisitée qui respecte l’essence de l’original tout en le renouvelant en profondeur pour les nouvelles générations.

L’absence d’une date de sortie précise laisse les fans dans l’attente, mais témoigne également d’une ambition de peaufiner le jeu jusqu’à atteindre une qualité irréprochable. Ce respect pour l’œuvre originale et son audience est un signe positif, qui laisse présager un résultat à la hauteur des attentes des joueurs et joueuses exigeants. En tant que professionnels du jeu vidéo, nous attendons avec impatience de mettre la main sur cette nouvelle version et de voir comment ces promesses se concrétiseront en expérience de jeu.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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