Une source confirme qu’EA avait bien des plans pour un nouveau Dead Space malgré les dénégations de l’entreprise

Dead Space sort de l’inactivité

Dead Space a réussi à sortir de l’inactivité l’année dernière, lorsque Electronic Arts a lancé le remake du jeu qui a donné naissance à la série. Malheureusement, ce que le projet a accompli ne serait pas suffisant pour assurer la continuation de la franchise, bien qu’apparemment la compagnie avait des plans pour cela.

Après que le journaliste Jeff Grubb a révélé que Electronic Arts travaillait sur le remake de Dead Space 2, mais qu’il aurait été annulé après que les ventes aient apparemment déçu la compagnie, celle-ci a presque immédiatement réfuté, affirmant que « cette histoire n’est pas valable« .

Cela a fait paraître Grubb comme un menteur ou du moins que ses sources l’étaient et qu’il avait cette fois diffusé une information incorrecte, ce qui a surpris, puisque le journaliste est la source la plus fiable concernant les projets de Electronic Arts.

Electronic Arts aurait eu l’intention de travailler sur le remake de Dead Space 2

Suite à la réfutation par Electronic Arts de la prétendue annulation du remake de Dead Space 2, Grubb ne tarda pas à réaffirmer ses informations, suscitant des doutes autour du communiqué de Electronic Arts et même indiquant que le remake de Dead Space « était en cours de planification » et qu’il avait un nom de code.

« Je vous donne ma permission de croire à EA si vous voulez, mais chaque fois qu’une compagnie dit : ‘ce n’est pas vrai’, mais qu’elle ne spécifie pas de quelle partie de l’histoire elle parle, eh bien… vous voyez », a exprimé Grubb. « Le remake de [Dead Space 2] était définitivement en cours de planification. Il avait un nom de code. Et maintenant, ils ne le font plus ».

Jeff Grubb a affirmé que le remake de Dead Space 2 avait même un nom de code avant d'être annulé

De plus, le journaliste tout aussi réputé Jason Schreier s’est joint à la discussion en renforçant d’une certaine manière ce que disait Grubb, révélant que Electronic Arts aurait décidé d’abandonner tout plan concernant Dead Space et de mettre la série au frigo pour la seconde fois au printemps de l’année dernière, après que la compagnie se soit rendue compte que les ventes du remake original n’avaient pas rencontré ses attentes, selon des sources au fait du projet qui ont parlé sous condition d’anonymat.

Selon ces sources, après le lancement de Dead Space (2024), un petit groupe de développeurs chez EA Motive ont imaginé des plans pour non pas un remake, mais une nouvelle entrée (bien que les deux possibilités étaient envisagées) pendant plusieurs mois, aucun d’entre eux n’ayant été approuvé ni concrétisé.

En tant que professionnels du jeu vidéo, notre rôle est de décortiquer les décisions et les mouvements des grandes compagnies telles que Electronic Arts, surtout en ce qui concerne des franchises bien-aimées comme Dead Space. L’annonce et l’annulation signalée d’un remake de Dead Space 2 soulèvent des questions non seulement sur les attentes de vente des géants du jeu vidéo, mais aussi sur ce que cela signifie pour l’avenir des remakes et des revitalisations de séries classiques. Pour les fans de la première heure et les nouveaux venus, il semble que la patience reste un jeu d’attente, espérant que les franchises favorites ne rencontrent pas l’oubli. Dans le cas de Dead Space, l’intérêt manifesté par les développeurs pour continuer l’histoire – que ce soit par des remakes ou de nouveaux titres – montre clairement que le potentiel créatif ne manque pas, mais que le véritable défi réside dans la rencontre des attentes commerciales. En fin de compte, l’industrie du jeu vidéo est un équilibre délicat entre créativité et commercialisation, et les décisions prises aujourd’hui façonneront l’avenir de nos jeux préférés.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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