Take-Two ferme les studios derrière OlliOlli World et Kerbal Space Program 2

Take-Two Interactive met en oeuvre des ajustements pour stabiliser ses finances

Les ajustements que Take-Two Interactive est en train de mettre en place pour stabiliser ses finances ne se limitent pas seulement à des licenciements, il y a également des annulations et des fermetures de studios. Malheureusement, il a été rapporté que 2 équipes de travail appartenant au label Private Division ont fermé leurs portes.

Take-Two ordonne la fermeture de Roll7 et Intercept Games, studios de Private Division

Selon les informations fournies par le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, Take-Two Interactive a fermé les studios Roll7 et Intercept Games dans le cadre de la restructuration qu’elle effectue ces derniers mois. En termes de jeux vidéo, le premier studio est responsable du jeu d’action Rollerdrome et du séduisant et amusant indie sur le thème du skateboard OlliOlli World. D’autre part, le second studio est le développeur de Kerbal Space Program 2, titre qui continue de recevoir des mises à jour et qui, selon la société mère, n’est pas en danger de voir ses opérations se terminer.

Les employés de Roll7 et Intercept Games bénéficieront d’accords d’indemnisation. La fermeture de ces deux studios est estimée à plus de 70 licenciements et confirme que le label Private Division a été l’un des plus touchés par les décisions de Take-Two.

Récemment, cette société a annoncé une nouvelle vague de licenciements qui a laissé plus de 600 employés sans emploi, une nouvelle qui a surpris car on pensait jusqu’à l’annonce que les coupes étaient terminées, mais ce n’était pas le cas puisque Take-Two continue de chercher à stabiliser ses finances et ses projets futurs.

Conclusion

La fermeture de studios comme Roll7 et Intercept Games souligne une réalité souvent difficile dans l’industrie du jeu vidéo : même les entreprises avec des projets prometteurs ne sont pas à l’abri des remaniements financiers et stratégiques des grandes sociétés. En tant que professionnel du jeu vidéo, il est crucial d’observer ces événements non seulement à travers le prisme des conséquences immédiates, telles que les pertes d’emploi, mais aussi en considérant leurs impacts à long terme sur la créativité et l’innovation au sein de l’industrie. Pour les passionnés et les professionnels, c’est un rappel de l’importance du soutien aux studios indépendants et de la diversification des expériences de jeu, qui sont souvent sources de fraîcheur et de dynamisme dans le monde du jeu vidéo.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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