Soutien indéfectible aux studios indépendants, un développeur vole au secours du Xbox Game Pass

Le débat autour de Xbox Game Pass continue

Beaucoup a été dit sur Xbox Game Pass et son impact potentiel sur les performances commerciales des jeux. Certaines compagnies affirment qu’un lancement le jour 1 diminue considérablement les ventes, tandis que d’autres soutiennent que les projets bénéficient de leur inclusion dans le catalogue. À présent, un studio indépendant a jeté son chapeau dans l’arène et a défendu le service.

Durant le processus légal lié à l’acquisition d’Activision Blizzard, la CMA a partagé un rapport indiquant que Microsoft reconnaît que le service d’abonnement pourrait cannibaliser les ventes de jeux. Plus tard, le géant de Xbox a défendu son programme en assurant que « c’est bon pour les joueurs et les développeurs ».

En effet, l’impact de Xbox Game Pass reste un sujet d’intérêt majeur parmi les fans et les développeurs. Est-ce que cela diminue la performance des jeux ? Offre-t-il des opportunités ? À ce propos, un studio indépendant est venu défendre le service.

Le développeur de Citizen Sleeper défend Xbox Game Pass

Récemment, Gareth Damian Martin, le concepteur de Citizen Sleeper, a discuté des avantages du service d’abonnement. Ses déclarations sont apparues dans un article de Edge Magazine et ont ensuite été partagées sur une publication Reddit.

L’employé du studio Jump Over The Age affirme que Xbox Game Pass permet aux joueurs de donner une chance à des jeux qu’ils n’auraient autrement pas essayés. De plus, il assure que les accords avec le service de Microsoft permettent à de petites compagnies de rester opérationnelles et de pouvoir créer davantage de jeux.

« Tout le monde dit des choses comme : ‘je ne joue pas à ce type de titres, mais je l’ai essayé parce qu’il était sur Game Pass et j’ai adoré’. Pour être honnête, je pense que Game Pass maintient beaucoup de studios indépendants à flot en ce moment. C’est peu d’argent pour Microsoft, mais pour nous, cela signifie que nous pouvons créer un autre jeu vidéo », a affirmé Gareth Damian Martin dans l’interview.

Dev de Citizen Sleeper est en faveur du modèle Xbox Game Pass

Citizen Sleeper a été un lancement jour 1 sur Xbox Game Pass et depuis son lancement, il fait partie du catalogue. La suite, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, emboîtera le pas et rejoindra la bibliothèque du service d’abonnement à une date encore à confirmer.

Il y a quelques jours, Casey Yano de Mega Crit Games et Chris Bourassa de Red Hook Studios ont indiqué que Xbox Game Pass et Epic Games Store n’offrent plus d’accords aussi attrayants.

Opinion d’expert sur Xbox Game Pass

À travers l’évolution constante de l’industrie vidéoludique, des services comme Xbox Game Pass se posent comme des pivots centraux dans la manière dont nous abordons le contenu de gaming. Les témoignages de développeurs tels que Gareth Damian Martin de Jump Over The Age apportent une perspective essentielle sur cette discussion continue. Ces services d’abonnement changent non seulement la façon dont les jeux sont distribués et consommés, mais ils offrent également aux petits studios une rampe de lancement critique sans précédent. C’est une facette du jeu numérique qui, malgré les critiques, prouve son importance pour soutenir l’innovation et la diversité dans un écosystème compétitif. En tant qu’experts et passionnés de jeux, notre rôle consiste à naviguer dans ces changements avec discernement, tout en soutenant les créateurs et les innovations qui façonnent l’avenir du jeu.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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