Sony ne sortira pas les exclusivités de PlayStation Studios sur PC dès le premier jour

Sony confirme qu’elle ne lancera pas ses exclusivités sur PC le jour de leur sortie, uniquement sur PlayStation

Il y a quelques années, la décision de Sony de lancer certains de ses exclusifs sur PC a surpris l’industrie et les fans, et certains ont même pensé qu’il était temps de considérer cette plateforme comme une option dès le premier jour. Cependant, la compagnie japonaise n’est pas aussi ouverte à cette idée et ne souhaite pas nuire à sa principale plateforme, PlayStation. Aujourd’hui, le plan à cet égard a été révélé.

Lors d’une session avec les investisseurs, Hermen Hulst, qui prendra la tête de Sony Interactive Entertainment et PlayStation dans quelques jours, a révélé que l’intention de Sony n’est pas que tous ses jeux vidéo sortent le jour 1 sur PC. Selon le dirigeant, PlayStation aura 3 types de lancement pour les utilisateurs de ses consoles et de l’ordinateur. D’abord, il y a les exclusivités de PlayStation Studios comme The Last of Us, God of War, et Horizon ainsi que de nouvelles franchises qui débuteront exclusivement sur la console en question, aujourd’hui la PS5, demain la PS6, etc.

Ensuite, il y aura ces titres de PlayStation Studios qui, après un certain temps, feront le saut sur PC, mais dans ce cas, leur objectif est d’attirer les utilisateurs d’ordinateurs vers les consoles de Sony. La compagnie souhaite que les joueurs jouent le premier titre sur PC, mais la suite sur une PlayStation, comme l’a souligné Hermen Hulst.

Enfin, les jeux en tant que service, et c’est ici que Sony a pris note du succès de Helldivers II, car elle a annoncé que ces titres feront effectivement leurs débuts le jour 1 sur PlayStation 5 et PC, sauf dans le cas de MLB: The Show qui est limité aux consoles.

Qu’en pensez-vous de la stratégie de Sony concernant les lancements des studios PlayStation ?

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Opinion d’Expert

La décision de Sony de ne pas lancer ses jeux exclusifs sur PC le jour de leur sortie est révélatrice d’une stratégie méticuleusement calibrée visant à préserver l’attrait unique de la PlayStation comme console de jeu de premier choix. En se concentrant sur une approche étagée de la publication de jeux, Sony non seulement maintient l’intérêt de sa base de joueurs fidèles, mais crée également une anticipation et une demande accrue autour de ses titres phares. Cela démontre une compréhension profonde du marché des jeux vidéo, soulignant l’importance de naviguer habilement entre les attentes des joueurs sur console et sur PC. Dans un monde où la rapidité de l’accès aux jeux est souvent privilégiée, la décision stratégique de Sony de temporiser ce processus avec ses exclusivités pourrait bien être ce qui contribue à définir la PlayStation comme une plateforme de jeu incontournable pour les années à venir.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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