Sea of Thieves : À quel point le jeu Xbox brille-t-il sur la PlayStation 5 ?

Sea of Thieves arrivera dans quelques jours sur PlayStation 5. Les utilisateurs de la console de Sony ont encore plusieurs questions sur le jeu de pirates de Xbox, certaines d’entre elles étant liées à son apparence et à sa performance. Heureusement, une analyse a révélé des détails intéressants sur le portage du titre de Rare pour PlayStation 5. Selon les résultats, le nouveau port surpasse par certains aspects la version pour Xbox Series X.

Le comparatif entre PlayStation et Xbox

Sea of Thieves a récemment bénéficié d’une Beta sur PlayStation 5, permettant aux joueurs de vivre leurs premières aventures en tant que pirates. Digital Foundry en a profité pour examiner le jeu d’un point de vue technique et révéler certains aspects notables de la nouvelle version.

Selon leurs résultats, le jeu sur PlayStation 5 semble très similaire à la version pour Xbox Series X, mais il existe quelques petits détails qui donnent l’avantage au port sur la console de Sony.

Les ombres et la distance de dessin

En particulier, il a été mentionné que les ombres semblent différentes dans la version PlayStation 5. Digital Foundry affirme qu’elles ont des contours plus nets et des détails plus visibles, ce qui les fait paraître un peu mieux, que ce soit de loin ou de près. Cependant, ils notent que les ombres à distance semblent mieux sur Xbox.

Par ailleurs, Sea of Thieves présente une légère amélioration dans la distance de rendu lorsqu’il est exécuté sur PlayStation 5. Le média indique que, par moments, certains feuillages apparaissaient sur la console de Sony et pas sur celles de Xbox, en étant au même endroit.

“Encore une fois, ce sont des différences très mineures que vous auriez besoin de voir en parallèle, mais il y a un clair avantage pour PlayStation pour une raison que je ne comprends pas très bien pour le moment. Sur PC, la PS5 correspond aux réglages maximums, et Xbox reste un peu en retrait », a affirmé le média.

Les performances de Sea of Thieves sur PS5

Il est important de se rappeler que ce n’est pas la première fois qu’une situation similaire se produit. Le port de Hi-Fi RUSH pour PlayStation 5 présentait également quelques améliorations dans le département des ombres par rapport à la version originale pour Xbox, mais sans explication officielle.

Sea of Thieves arrivera sur PlayStation 5 le 30 avril prochain.

Au terme de cette analyse, il ressort une nette amélioration des performances de Sea of Thieves sur la PlayStation 5, notamment en termes de rendu des ombres et de distance de dessin. Ces différences, bien que subtiles, soulignent l’importance d’optimiser les jeux pour tirer parti au maximum des capacités matérielles spécifiques de chaque console. À travers cet examen, nous avons pu constater que l’expérience du jeu peut varier sensiblement d’une plateforme à l’autre, ce qui est crucial pour les développeurs et les joueurs soucieux de la qualité. En tant que professionnel du jeu vidéo, observer ces évolutions et comprendre leurs implications nous permet d’apprécier davantage les avancées technologiques qui influencent notre façon de jouer et de percevoir le jeu.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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