Redfall : Xbox va rompre une promesse après l’ère d’Arkane Austin – Le jeu va-t-il fermer ?

Un anniversaire sans célébration pour Redfall

Il y a quelques jours, on a célébré le premier anniversaire de Redfall, jeu développé par le désormais disparu Arkane Austin. Beaucoup espéraient que ce shooter vampirique reçoive le contenu additionnel promis pour marquer cette occasion spéciale ; cependant, rien ne s’est produit.

Nous savons désormais que cela n’arrivera jamais, puisque Microsoft et Xbox ont confirmé que le jeu ne recevra plus de nouveautés suite à la fermeture du studio. Les entreprises sont conscientes qu’il y a des joueurs qui ont investi leur argent pour acquérir à l’avance le DLC et le Hero Pass. De ce fait, elles les compenseront d’une autre manière. De plus, elles ont promis que le jeu restera actif.

Redfall continuera de fonctionner, mais sans nouveau contenu

Pour personne c’est un secret que Redfall a été un véritable désastre, ce qui a sûrement influencé la décision de Microsoft de fermer Arkane Austin. Le titre n’a pas répondu aux attentes, a débuté avec de multiples déficiences et, par conséquent, a reçu des critiques négatives.

Malgré cela, Xbox s’est engagé à améliorer le titre au fil du temps et à créer une meilleure expérience pour tous ses joueurs. Même si le jeu a reçu une mise à jour avec d’importantes optimisations, la compagnie rompra une promesse et ne livrera pas son DLC.

Par le biais d’un communiqué, Matt Booty, directeur des Xbox Game Studios, a confirmé que la plus récente mise à jour du jeu était la dernière et qu’ils concluaient son développement. À la surprise de certains, cela implique que le contenu additionnel prévu n’arrivera jamais.

L’édition Bite Back, qui était vendue pour 99,99 $USD, promettait 2 personnages jouables supplémentaires et divers contenus cosmétiques. Xbox a assuré qu’elle proposerait des offres de compensation aux fans qui ne recevront pas le contenu pour lequel ils ont payé ; cependant, elle n’a pas révélé de quelle manière ni quand elles seront disponibles.

D’autre part, il est important de mentionner que Redfall ne fermera pas ses serveurs malgré la fin de son studio talentueux. Xbox a confirmé qu’elle les maintiendrait actifs pour que la communauté continue de profiter de ses parties avec le contenu déjà disponible.

« La mise à jour précédente de Redfall sera la dernière alors que nous finalisons tout le développement du jeu. Le titre et ses serveurs resteront en ligne pour le plaisir des joueurs et nous offrirons des bonnes affaires aux joueurs qui ont acheté le DLC », a expliqué Xbox.

En tant que professionnel dans l’univers du jeu vidéo, il est clair que la saga de Redfall est un rappel sombre que le développement de jeux est une entreprise à haut risque, pleine de promesses mais également de potentielles déceptions. Le fait que Microsoft et Xbox reconnaissent leurs obligations envers la communauté, tout en cessant le développement futur de Redfall, montre une certaine intégrité dans cette industrie tumultueuse. Cela dit, la situation soulève des questions importantes sur la manière dont les futurs projets et promesses sont gérés dans l’industrie, soulignant l’importance pour les studios et les éditeurs de maintenir un dialogue ouvert et honnête avec leur base de joueurs. Pour les fans, l’effondrement de Redfall rappelle la valeur de la patience et de la prudence avant de s’engager financièrement dans des promesses de contenu futur.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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