PS5 : Sony dépose un brevet pour une fonctionnalité éliminant le grind ennuyeux

Résumé :

  • Sony suscite l’intérêt avec un nouveau brevet pour les jeux PlayStation, envisageant une fonctionnalité de lecture automatique.
  • La fonction Autoplay pourrait permettre de passer certains segments de jeu en utilisant l’IA pour simuler des styles de jeu.
  • Conçue pour les sections de jeu répétitives et les longues sessions de grinding, cette fonction pourra être activée ou désactivée à volonté.
  • Les fans de PlayStation sont partagés sur l’utilité de cette fonction, certains la soutenant tandis que d’autres préféreraient une réduction du grinding par les développeurs.
  • Malgré l’introduction de ce brevet, il reste incertain si ou quand cette fonctionnalité sera implémentée.

Un nouveau brevet PlayStation suscite de l’intérêt

Sony a fait des vagues avec un nouveau brevet pour les jeux PlayStation, suggérant l’introduction d’une fonctionnalité de lecture automatique. Mais quelle est la véritable portée de cette innovation?

San Mateo, USA – Les sections de jeu répétitives et les longs moments de grinding sont souvent cités comme points faibles par les joueurs et joueuses. Il semble que Sony envisage de mettre fin à cette frustration en envisageant d’introduire une sorte de fonction Autoplay pour les jeux PlayStation, qui prendrait en charge le jeu pour vous. Mais est-ce vraiment une solution souhaitée par la communauté?

Une fonction Autoplay pour la PS5 en vue ? Passer les sections de jeu en un clic

Comment fonctionnerait l’Autoplay sur PlayStation ? Selon Game Rant, la fonctionnalité d’Autoplay devrait permettre de passer certains segments de gameplay. Elle utiliserait l’intelligence artificielle pour apprendre et imiter divers styles de jeu à travers des réseaux cloud comme le PlayStation Network. Les utilisateurs pourraient activer ou désactiver l’Autoplay à leur guise, une fonction particulièrement envisagée pour les longues sessions de grinding ou les défis extrêmement difficiles.

Illustration du brevet Autoplay PlayStation
Illustration du brevet Autoplay PlayStation © SIE/PantherMedia

Le brevet ne précise pas pour quelles plateformes l’Autoplay est envisagé. On peut spéculer sur son intégration potentielle à la PS5 ou encore la PS5 Pro. Toutefois, le dépôt d’un brevet ne garantit pas nécessairement que l’idée sera concrétisée.

Autoplay pour les jeux PS5 ? L’avis des fans sur cette fonctionnalité

L’idée d’une fonction Autoplay peut sembler judicieuse à première vue. Qui voudrait en effet s’ennuyer à traverser des sections répétitives et monotones? Un grand nombre de fans PlayStation ne trouvent donc pas l’idée absurde.

Cependant, certains considèrent l’Autoplay comme superflu, suggérant plutôt aux studios de développement de ne pas allonger artificiellement la durée de jeu avec des éléments de grinding. Un utilisateur Reddit déclare : « Plutôt que de développer un tout nouveau système IA jouant pour toi les parties répétitives, pourquoi ne pas rendre le jeu moins répétitif ? Si les développeurs sont inquiets que les gens ne veulent pas jouer ces parties, pourquoi les inclure en premier lieu ? Absurde. »

L’Autoplay n’est pas le premier brevet PlayStation à être moqué par les fans.

En tant qu’expert en gaming, je considère l’introduction potentielle de l’Autoplay par Sony comme un double tranchant. D’un côté, elle offre une solution innovante aux parties fastidieuses des jeux, qui peuvent décourager certains joueurs. De l’autre, elle soulève la question de l’authenticité de l’expérience de jeu. Le véritable défi pour Sony sera de mettre en œuvre cette technologie d’une manière qui enrichit l’expérience sans la dénaturer. Comme toujours, l’avenir du jeu vidéo est en constante évolution, et il sera fascinant de voir comment les joueurs vont accueillir et adapter cette fonctionnalité dans leurs expériences ludiques.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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