PS5 et Xbox Series perdent de leur popularité au Japon ; les nouveaux joueurs se tournent vers le PC et les smartphones

Les tendances dans l’industrie du jeu vidéo sont en pleine mutation, et les modèles traditionnels sont dépassés, même dans des marchés qui ont résisté au changement pendant des décennies. Au Japon, les consoles ont longtemps dominé, mais une nouvelle génération a développé un goût pour d’autres plateformes et expériences de jeu, ce qui n’est pas une bonne nouvelle pour PlayStation et Xbox.

Les jeunes joueurs japonais ne s’intéressent pas à la PS5 et à la Xbox Series X|S

Selon une enquête réalisée par SHIBUYA109 Entertainment (via Nintendo Pal) auprès de joueurs japonais âgés de 15 à 24 ans, le jeu sur mobiles et PC est privilégié par rapport à la PS5 et la Xbox Series X|S. D’après les résultats, ce groupe d’âge préfère jouer sur des dispositifs mobiles, la Nintendo Switch, le PC, des tablettes et même sur la Nintendo 3DS, ces 5 plateformes surpassant la console actuelle de Sony et la proposition matérielle de Microsoft dans un marché qui a été difficile pendant des décennies.

Le PS5 ne charme pas le jeune public japonais - Image: Nikkei

Le jeu sur mobiles connaît un franc succès au Japon, l’ère des consoles touche à sa fin

Les résultats montrent que les mobiles sont la plateforme dominante parmi les nouvelles générations de joueurs japonais avec 94.7% de préférence, tandis que la présence de la Switch s’explique par son offre hybride permettant une expérience de jeu portable et transportable, un grand succès de Nintendo qui a été clé dans le succès de sa console actuelle.

De plus, l’enquête et son analyse indiquent que des systèmes comme la PS5 et la Xbox Series X|S sont trop coûteux pour ce groupe d’âge, ce qui fait qu’ils ne sont pas une option et que les joueurs préfèrent des alternatives plus accessibles. En ce sens, il est indéniable que les dispositifs mobiles avec toute leur offre free-to-play représentent une option plus attrayante qu’une console qui coûte des centaines de dollars et dont les jeux sont à 70 USD comme c’est le cas pour la PS5.

Malheureusement, les résultats confirment que l’engouement qu’il y avait à un moment donné pour la Xbox Series S au Japon a pris fin, et Microsoft, encore une fois, n’a pas trouvé le moyen de conquérir le public japonais, malgré le prix accessible, le design compact et l’offre de service avec le Xbox Game Pass.

Opinion d’expert

Observant cette transition dans les préférences de jeu au Japon, nous sommes témoins d’une véritable révolution culturelle dans le domaine du jeu vidéo. La dominance des mobiles et l’avènement de propositions hybrides comme la Nintendo Switch soulignent un changement fondamental dans les habitudes de consommation des jeux. Ce constat n’est pas seulement pertinent pour les acteurs du marché japonais mais interpelle l’ensemble de l’industrie à l’échelle mondiale. Comprendre cette évolution est crucial pour les développeurs, les éditeurs et les plateformes de distribution qui cherchent à captiver et à maintenir l’engagement des nouvelles générations. Avec une expertise ancrée dans les dynamiques changeantes du jeu vidéo, il est essentiel d’adopter une perspective flexible et inclusive vis-à-vis des diverses plateformes de jeu pour rester pertinent dans cette industrie en rapide mutation.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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