PS Plus : Un jeu adoré soudainement mort – Des millions de créations de fans perdues à jamais

Résumé :

  • Les serveurs de Little Big Planet 3 ont été définitivement désactivés par Sony, impactant durement les fans.
  • Cette fermeture soudaine marque la perte de dix ans de créations de fans sur cette plateforme appréciée des joueurs PlayStation.
  • Les attaques DDoS antérieures ont déjà compromis l’intégrité des serveurs, et Sony admet son incapacité à réparer les dégâts subis.
  • LittleBigPlanet 3 reste jouable hors ligne, mais sans accès aux milliers de contenus créés par les utilisateurs.
  • Les joueurs sont encouragés à sauvegarder localement leurs créations sur Sackboy: A Big Adventure, afin d’éviter une perte similaire.

La fin d’une époque pour Little Big Planet

Les joueurs de PlayStation craignaient ce moment, mais se trouvaient impuissants face à l’inévitable. LittleBigPlanet 3 restera hors ligne, signalant la disparition de dix années de travail acharné de la part des fans.

Avec LittleBigPlanet, Sony avait créé une série exclusivement réservée à la PlayStation, extrêmement appréciée de sa communauté. Malheureusement, le troisième opus a connu le même destin funeste que ses prédécesseurs bien-aimés : les serveurs ont été fermés. Les aventures de Sackboy, souvent mises en avant dans l’abonnement PS Plus, voient désormais une quantité incommensurable de contenus disparaitre sans avertissement préalable.

Sony ferme les serveurs de Little Big Planet – Une décennie d’amour des fans perdue

Sony a annoncé en avril 2024, en raison de difficultés techniques, qu’il ne serait pas possible de remettre en ligne les serveurs de Little Big Planet 3. Cette nouvelle a pris les fans par surprise.

La série jouit d’une grande popularité et Sackboy est devenu une sorte de mascotte pour la PlayStation. Il y a juste un an, Sackboy: A Big Adventure, le dernier titre de la série LittleBigPlanet, était proposé gratuitement sur PS+. Le premier LittleBigPlanet, lancé en 2008, a introduit une nouvelle forme de jeu de plateforme où les joueurs pouvaient personnaliser le sympathique Sackboy et créer des niveaux avec des énigmes physiques. Little Big Planet 3, disponible dans l’abonnement PS+ en 2017, est désormais hors ligne, entraînant la perte éternelle d’innombrables cartes, puzzles et projets créés par les utilisateurs.

Sony explique la cause du décès : Déjà au début de l’année 2024, LittleBigPlanet 3 avait rencontré des problèmes techniques. Les serveurs avaient été temporairement mis hors ligne pour la PS4. La cause en était des attaques DDoS contre les serveurs de LittleBigPlanet. Sony n’est désormais plus en mesure de réparer les dommages et doit laisser les fonctionnalités en ligne « indéfiniment » désactivées.

LittleBigPlanet perd tout – Le jeu PlayStation meurt en ligne pour la seconde fois

Une fin doublement tragique : Comme les serveurs sont inaccessibles depuis des mois, il n’a pas été possible de sauvegarder les créations des fans réalisées depuis la sortie en 2014 sur des disques durs. Bien que LittleBigPlanet 3 reste jouable hors ligne, la bibliothèque contenant des dizaines de milliers de contenus créés par les joueurs est vidée – et restera probablement ainsi pour toujours.

Cela s’ajoute au fait que, des années auparavant, les serveurs des versions PS3 avaient déjà dû être désactivés à cause d’attaques similaires. Comme aujourd’hui, de nombreuses créations minutieuses de fans avaient été perdues dans les méandres d’Internet. Les responsables étaient des attaques DDoS.

Il reste à espérer que Sackboy: A Big Adventure (en quelque sorte le quatrième opus) n’aura pas le même sort. Si vous avez participé à cette dernière grande aventure sur PS4 ou PS5, il vaut mieux sauvegarder vos contenus localement plutôt que de compter uniquement sur le stockage en ligne.

En guise de conclusion, l’extinction des serveurs de LittleBigPlanet 3 pose des questions essentielles sur la pérennité du contenu en ligne et l’impact de la technologie sur nos créations. La fermeture soulève une interrogation sur la façon dont les entreprises gèrent le patrimoine numérique de leurs utilisateurs. Pour les fans, c’est un rappel poignant de l’importance de sauvegarder localement leurs travaux, témoignant d’une ère où le numérique, pourtant perçu comme éternel, peut disparaître en un instant. Ce triste épisode renforce l’importance de la communauté et de la créativité dans l’univers du jeu vidéo. Les joueurs ne se contentent pas de consommer des contenus; ils les enrichissent, les transforment et, idéalement, les perpétuent. En tant qu’expert en jeux vidéo, je vois dans cette disparition une opportunité de réfléchir sur notre relation avec le contenu numérique et d’encourager une prise de conscience autour de sa sauvegarde et de sa transmission. L’histoire de LittleBigPlanet 3, riche en créativité et en collaboration, ne doit pas être oubliée mais servir de leçon pour l’avenir du jeu en ligne.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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