Pourquoi Stellar Blade connaît-il un léger retard à la parade et à l’esquive ?

Stellar Blade vient de faire ses débuts et beaucoup sont sûrement déjà en train de le jouer. Si vous attendiez un combat à l’action accélérée, vous avez peut-être remarqué un léger retard, surtout dans le blocage et au moment d’esquiver. À quoi cela est-il dû, est-ce normal ? SHIFT UP répond.

Certains joueurs ont décrit ce retard dans les actions de Eve qu’ils ont remarqué dès la démo comme du lag, qui, dans la majorité des cas, est quelque chose que l’on souhaite éviter, surtout dans les titres de combat rapide comme Stellar Blade. Cependant, dans le cas de ce projet, ce délai a été délibérément choisi par décision créative.

Stellar Blade souffre-t-il de lag ?

Cela a été confirmé directement par le chef de projet et directeur de SHIFT UP, Kim Hyung-Tae, lorsqu’il a été interrogé précisément sur cette observation faite par les joueurs à partir de la démo.

Le directeur a admis que, en effet, dans Stellar Blade, il y a un retard de demi-seconde depuis que l’on appuie sur un bouton pour esquiver ou bloquer une attaque jusqu’à ce que l’habileté se reflète à l’écran et l’intéressant, c’est qu’il a expliqué que c’était intentionnel, une décision créative prise afin que l’animation ne semble pas abrupte et en désaccord avec le style d’animation qu’offre Stellar Blade.

Le léger retard à l'esquive et au blocage dans Stellar Blade est une décision créative en faveur du style d'animation

Mise à jour réduisant le lag de Stellar Blade

Hyung-Tae a également mentionné que le retard ne peut pas être réduit davantage et qu’il est uniquement présent dans l’animation, mais pas dans l’action elle-même. Il a cependant averti que ce retard pourrait être plus prononcé en fonction de l’équipement visuel utilisé pour jouer.

Le créateur a indiqué qu’il serait attentif aux retours des joueurs et s’il considère que cela représente un problème pour le gameplay, il s’est dit ouvert à la possibilité de le modifier.

En effet, il semble qu’ils se soient déjà mis au travail, car l’un des ajustements inclus dans le patch du premier jour vise à rendre « la fenêtre de blocage et de contre-attaque plus réactive« , ainsi que l’enregistrement des coups de base.

À titre de conclusion et d’expert dans le domaine des jeux vidéo, l’approche de Stellar Blade en matière de lag intentionnel est une décision audacieuse qui soulève des questions intéressantes sur l’équilibre entre fidélité artistique et réponse ludique. Dans un monde où les joueurs valorisent de plus en plus les expériences fluides et réactives, l’introduction délibérée d’un délai dans les commandes pourrait être perçue comme contraire à l’intuition. Cependant, SHIFT UP montre son engagement envers une vision artistique spécifique, cherchant à enrichir l’expérience globale plutôt qu’à se conformer strictement aux attentes traditionnelles de gameplay. Cette stratégie, bien que risquée, pourrait bien payer à long terme en établissant Stellar Blade comme une œuvre remarquable au sein de la communauté des joueurs, à condition que la communication autour de ces choix soit claire et que le feedback des joueurs soit continu et pris en compte.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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