Ninja Theory va-t-il fermer après le lancement de Senua’s Saga: Hellblade II ? Des sources rassurent les fans

Un souffle de tristesse et d’inquiétude parmi les fans de Xbox

Un sentiment de tristesse et de préoccupation envahit les fans de Xbox. Au début de mai, Microsoft et ZeniMax ont annoncé la fermeture de 4 studios de Bethesda, incluant les équipes talentueuses de Tango Gameworks et Arkane Austin. La communauté craint que Ninja Theory subisse le même sort et passe sous la guillotine; cependant, des sources fiables ont rassuré les fans.

Après l’annonce de la fermeture des studios de Bethesda, les utilisateurs se sont précipités sur les réseaux sociaux pour encourager les joueurs à acheter Senua’s Saga: Hellblade II au lieu de jouer via Xbox Game Pass. Le but est d’éviter que le titre narratif ne soit un échec commercial et, par conséquent, provoque la fermeture de son studio de développement.

Bien sûr, de nombreux facteurs contribuent à la fermeture d’une compagnie. Selon un rapport de Jason Schreier, Tango Gameworks et Arkane Austin ont cessé leurs opérations car leurs nouveaux projets, qui n’avaient pas encore été approuvés, représentaient un processus long et coûteux. ZeniMax a préféré fermer les studios plutôt que d’impacter d’autres divisions avec des projets en cours.

L’avenir de Ninja Theory après Senua’s Saga: Hellblade II

Maintenant que Senua’s Saga: Hellblade II est presque là, les fans craignent que Ninja Theory rencontre le même destin; toutefois, des sources de Windows Central ont affirmé que, de fait, le studio a déjà reçu le feu vert pour travailler sur sa prochaine grande production.

Après le lancement de Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory travaillerait sur un nouveau jeu

Après le lancement de Hellblade: Senua’s Sacrifice en 2017, Ninja Theory a été acquis par Microsoft en 2018. Peu après, en 2020, le studio a lancé Bleeding Edge, une proposition multijoueur qui n’a pas réussi à se démarquer et à créer une communauté autour d’elle. Puis, le studio s’est lancé dans la production de Senua’s Saga: Hellblade II.

Parallèlement, le studio a annoncé Project Mara, un nouveau jeu d’horreur expérimental avec un visuel photoréaliste. L’état actuel du développement est inconnu, mais il semble que les membres du studio aient focalisé leurs ressources sur la plus récente aventure de Senua.

Pour célébrer le lancement imminent officiel de Senua’s Saga: Hellblade II, Dom Matthews, directeur de la société, a publié un message spécial long dans lequel il souligne que « faire des jeux vidéo est difficile » et met en avant que l’équipe a travaillé très dur pour offrir une expérience qui captive les fans.

Beaucoup de personnes ont pensé que la compagnie faisait ses adieux à la communauté; cependant, il semble que ce ne soit pas le cas. Dans un article, le portail Lindecapant a confirmé que, selon ses sources fiables, le prochain jeu de Ninja Theory a déjà reçu le feu vert et a souligné qu’il n’y a aucun plan à court terme pour fermer le studio.

Jez Corden, journaliste de renom de Lindecapant, a indiqué que le nouveau projet de Ninja Theory est une proposition différente de Project Mara, ce qui signifierait que 2 jeux sont en développement. Il est important de préciser que cette information n’est pas confirmée, mais devrait, au moins, apaiser un peu la communauté.

Quel est l’avenir de Ninja Theory ?

Mais dites-nous, quel pensez-vous que sera le prochain projet de la compagnie ? Partagez votre opinion dans les commentaires.

En tant que professionnels du jeu vidéo, nous observons attentivement l’industrie et ses développements. L’annonce de la fermeture de studios renommés comme Tango Gameworks et Arkane Austin par ZeniMax soulève des questions sur la durabilité et les décisions stratégiques au sein de l’industrie du jeu. Ceci dit, la confirmation que Ninja Theory travaille sur de nouveaux projets avec le soutien de Microsoft est un signe prometteur pour l’avenir. Il est crucial que la communauté des joueurs continue de soutenir les jeux de manière traditionnelle, même dans un écosystème dominé par les abonnements comme le Xbox Game Pass. Cela assure non seulement la diversité et l’innovation dans les titres disponibles, mais encourage également la pérennité des studios qui travaillent passionnément à la création de ces mondes engageants.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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