Microsoft lancera bientôt son magasin de jeux pour mobiles, une concurrence directe pour Google et Apple

Au-delà de Call of Duty et des IP de Blizzard, le joyau de la couronne de la récente acquisition de Microsoft est King

Au-delà de Call of Duty et des IP de Blizzard, le joyau de la couronne de la récente acquisition par Microsoft est King, l’entreprise spécialisée dans les jeux mobiles et responsable de Candy Crush. Son acquisition ouvre la porte à un secteur dans lequel l’entreprise Xbox a eu du mal à concurrencer et une nouvelle tentative est sur le point de commencer dans quelques semaines.

Quand la boutique de jeux mobiles de Microsoft commencera-t-elle ses opérations ?

Selon un rapport de Bloomberg, Sarah Bond, présidente de Xbox, a annoncé lors de sa participation à l’événement Bloomberg Technology Summit que la boutique de jeux mobiles de Microsoft est sur le point de devenir une réalité et sera lancée en juillet prochain. Selon la dirigeante, cet espace conçu pour les appareils mobiles proposera dans son offre de jeux des titres tels que Minecraft et Candy Crush Saga. Elle a également révélé qu’elle ne sera pas limitée aux mobiles et qu’elle sera également disponible sur PC, offrant une expérience utilisateur couvrant les deux plateformes.

Microsoft cherche à concurrencer Google et Apple en utilisant le succès de Minecraft et Candy Crush

Bien que la présidente de Xbox n’ait pas révélé plus de détails, il est attendu que la boutique de jeux pour mobiles de Microsoft propose un traitement différent en matière de pourcentage de frais qui améliore l’infâme 30% de frais prélevés dans l’App Store d’Apple et le Play Store de Google.

En lançant sa propre boutique pour mobiles, Microsoft cherche à concurrencer Apple et Google, des entreprises qui ont maintenu le contrôle du secteur pendant de nombreuses années, mais qui ont récemment fait face à des offensives de la part d’entreprises intéressées à briser ces barrières et à des autorités régulatrices qui ont réalisé des changements favorables pour le libre marché qui entreront en vigueur dans les années à venir.

Quant au succès de Candy Crush, des enregistrements de 2024 indiquent que le jeu de King compte 273 millions de joueurs par mois et a atteint lors de cette même année 20 milliards de dollars de revenus. On sait qu’il s’agit du produit le plus réussi d’Activision Blizzard King et lors du litige juridique avec la Commission Fédérale du Commerce des États-Unis (FTC), Microsoft a admis que son principal intérêt se trouvait dans cette franchise et sa position sur mobiles, arguant qu’elle n’avait pas d’autre manière de concurrencer des géants tels qu’Apple et Google.

En tant que professionnel du jeu vidéo doté d’une expertise affirmée, l’initiative de Microsoft de se lancer dans le monde controversé des jeux mobiles grâce à l’acquisition de King, notamment avec des titres de calibre tel que Candy Crush Saga, représente une stratégie audacieuse qui pourrait redéfinir les équilibres dans l’espace mobile. L’approche de Microsoft, visant à briser le duopole Apple-Google, est non seulement ambitieuse mais nécessaire dans un marché qui demande de plus en plus de variété et d’accessibilité. L’intégration d’une expérience utilisateur fluide entre PC et mobiles est particulièrement prometteuse, soulignant l’engagement de Microsoft à fournir des solutions centrées sur le joueur. Toutefois, le véritable défi sera de convaincre les développeurs et les joueurs de l’attrait de cette nouvelle plateforme, tout en proposant des conditions plus avantageuses que ses concurrents. Le succès de cette entreprise pourrait non seulement enrichir l’écosystème du jeu mobile mais également offrir aux joueurs des alternatives significatives aux géants établis.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis