Mexique, 1921 : A Deep Slumber révèle de nouvelles avancées ; essayez sa démo sur Steam!

La scène du développement de jeux vidéo au Mexique continue de croître avec México, 1921: a Deep Slumber

La scène du développement de jeux vidéo au Mexique continue de croître, et l’un des plus attendus est sans conteste México, 1921: a Deep Slumber, une aventure narrative inspirée de l’époque post-révolutionnaire de notre pays. Ce week-end, lors du salon consacré aux jeux vidéo développés en Amérique latine, nous avons pu découvrir de nouvelles avancées sur ce projet de Macula Interactive.

Nouveaux détails révélés sur México, 1921: a Deep Slumber

Lors du stream Latin America Games Showcase, Macula Interactive et Fellow Traveller ont présenté un nouvel aperçu de México, 1921: a Deep Slumber en dévoilant plus de détails sur son histoire et ses mécaniques. Ce titre est décrit comme un docuvideogame narratif où vous incarnez **Juan Aguirre**, un photographe et journaliste impliqué dans un événement historique réel de notre pays : l’assassinat d’Álvaro Obregón, président du Mexique.

Exploration des icônes de la Mexico City historique

México, 1921: a Deep Slumber
México, 1921: a Deep Slumber

L’histoire de México, 1921: a Deep Slumber permet à Juan Aguirre de parcourir des lieux emblématiques du centre de la Ciudad de México, comme le Zócalo, l’ancien couvent de La Merced et le Palacio Nacional. À travers l’exploration, le dialogue avec les personnages et l’utilisation de l’appareil photo, principale mécanique du jeu, le photojournaliste pourra assembler ce puzzle historique et culturel du Mexique du début du XXe siècle, à seulement quelques années de la Révolution Mexicaine.

Disponibilité du demo

Par ailleurs, Macula Interactive a rappelé que la démo de México, 1921: a Deep Slumber est déjà disponible et nous permet de jouer au chapitre 3, quelques jours avant l’assassinat d’Obregón. Vous pouvez la télécharger dès maintenant sur Steam.

En tant que professionnels du jeu vidéo, nous reconnaissons le potentiel énorme de México, 1921: a Deep Slumber pour enrichir la scène vidéoludique au Mexique et au-delà. Ce docuvideogame ne se contente pas de divertir, il offre également une plongée éducative et immersive dans une période cruciale de l’histoire mexicaine. Une telle initiative mérite d’être encouragée, et nous sommes impatients de voir comment ce projet se développera et sera reçu par la communauté des joueurs.

Restez avec nous sur Lindecapant.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis