L’un des jeux les plus attendus de l’année pourrait être repoussé jusqu’en 2025

2024, une année pleine de sorties attirantes et plus encore à venir

2024 a été riche en lancements séduisants et il est un fait que d’autres jeux très attendus sont déjà en chemin. Cependant, l’un des titres qui a le plus suscité l’enthousiasme parmi les joueurs pourrait être retardé et ne débuter qu’en 2025.

Selon bilbill-kun, l’un des insiders les plus réputés de l’industrie, nous aurons bientôt plus de nouvelles concernant Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, le remake du troisième opus de la saga de Konami. La question est que, d’après ses sources, le titre n’arrivera que l’année prochaine.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater risque de débuter seulement en 2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pourrait prendre plus de temps que prévu pour se lancer

Au début de l’année, un rapport de PlayStation avait révélé que le remake de Silent Hill 2 et celui de Metal Gear 3: Snake Eater étaient prévus pour 2024. Le titre d’horreur a déjà confirmé sa date pour octobre ; cependant, le jeu d’action et d’infiltration n’a encore aucune date confirmée.

Un nouveau rapport de bilbill-kun assure que cela est dû au fait que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ne débutera pas cette année, car il est désormais prévu pour 2025. Il a affirmé que l’information sera officielle dans les prochains 10 jours.

Il y a 2 possibilités : que l’annonce soit faite lors de l’un des événements du Summer Game Fest, qui commence le 7 juin, ou un jour avant. D’autre part, l’informateur a révélé que le titre aurait une édition standard au prix de 69,99 USD et une édition de collection qui coûterait 199,99 USD.

Comme nous vous l’avons dit, bilbill-kun est l’une des sources les plus fiables de l’industrie. Malgré cela, il vaut mieux prendre son nouveau rapport comme une simple rumeur. Tout indique qu’il ne reste plus beaucoup de temps avant d’en savoir plus sur le projet, il ne reste donc qu’à attendre que Konami confirme ou infirme l’information.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater a été lancé à l’origine sur PlayStation 2 en 2004. Le remake avec Unreal Engine 5 tirera parti du potentiel des consoles actuelles pour offrir une expérience renouvelée sans renoncer à l’essence de la franchise de Hideo Kojima.

Notre regard d’expert sur le report éventuel de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

En tant que professionnels du jeu vidéo, il est passionnant d’observer la manière dont les remakes comme Metal Gear Solid Delta: Snake Eater suscitent un vif intérêt au sein de la communauté des joueurs. Les retards dans l’industrie peuvent être décevants, mais ils offrent souvent aux développeurs le temps nécessaire pour peaufiner leurs créations et garantir que le produit final réponde aux attentes élevées des fans. Avec les remakes, en particulier, l’enjeu de préserver tout en améliorant l’œuvre originale est un défi délicat. L’utilisation du moteur Unreal Engine 5 promet des expériences visuelles époustouflantes et une nouvelle vie à des classiques intemporels, tout en maintenant l’essence qui a capturé le cœur des joueurs il y a des décennies. Entre attentes et nostalgie, la sortie repoussée de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est un rappel de l’importance de la patience dans l’attente d’un jeu qui non seulement rend hommage à son héritage, mais est aussi destiné à définir la norme pour l’avenir des remakes.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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