LITTLE NIGHTMARES III : un report de plusieurs mois, quelle est la nouvelle date de sortie ?

LITTLE NIGHTMARES III a été révélé fin de l’année dernière et a suscité beaucoup d’enthousiasme parmi ses fans

LITTLE NIGHTMARES III, le nouvel projet de Supermassive Games et Bandai Namco, était programmé pour les mois à venir ; cependant, nous avons une mauvaise nouvelle : le lancement du jeu sera considérablement retardé et ne se fera finalement pas en 2024.

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LITTLE NIGHTMARES III ne sortira qu’en 2025

Dans un communiqué, Supermassive Games a expliqué que ses développeurs ont travaillé durement sur le développement de LITTLE NIGHTMARES III ces derniers mois. Ils ajoutent que leur but est de satisfaire les fans et d’atteindre les niveaux de qualité attendus pour une nouvelle entrée dans la série.

C’est pourquoi ils ont décidé de reporter le lancement du jeu de 2024 à une date non spécifiée en 2025. Il est important de noter que LITTLE NIGHTMARES III n’a pas encore de date de sortie précise sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PC.

« Aussi impatients que nous soyons de vous faire retourner à Nowhere, nous voulons également nous assurer de donner au jeu les soins et l’attention qu’il mérite. La qualité est notre priorité absolue, et nous savons que vous pensez de même. C’est pour cette raison que nous avons pris la décision de retarder le lancement du jeu jusqu’en 2025 », a expliqué le studio.

Heureusement, cette saison d’annonces apportera des nouveautés concernant la nouvelle itération. Le développeur a confirmé qu’il partagera des nouvelles cet été. De plus, il a remercié les joueurs pour leur patience et leur compréhension.

En résumé : un vent de déception mais une promesse de qualité

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La décision de retarder LITTLE NIGHTMARES III jusqu’en 2025 soulève naturellement des sentiments mitigés au sein de la communauté des joueurs. Toutefois, c’est une demonstration claire de l’engagement de Supermassive Games et Bandai Namco envers la qualité et la satisfaction des joueurs. Dans un secteur où les lancements hâtifs et les mises à jour post-sortie pour corriger des jeux « inachevés » deviennent monnaie courante, cette nouvelle approche patiente et axée sur la qualité mérite d’être saluée. Pour les fans, l’attente sera sûrement pénible, mais la perspective de découvrir un LITTLE NIGHTMARES III peaufiné et à la hauteur de leurs attentes pourrait en valoir la peine. En tant que professionnel de l’industrie du jeu vidéo, il est rafraîchissant de voir une équipe de développement prendre une décision brave et non précipitée dans l’intérêt ultime du jeu et de sa communauté.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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