Les jeux vidéo vont-ils dépasser les 70 $ USD ? Voici ce que pense le patron d’Embracer Group

Le coup d’envoi de la nouvelle génération de consoles

La génération actuelle de consoles a été marquée par l’introduction des jeux à 70 USD. Bien que cette hausse de prix n’ait pas été bien accueillie par de nombreux joueurs, les compagnies envisagent déjà d’augmenter davantage le prix des jeux, en attendant qu’une d’entre elles fasse le premier pas.

C’est du moins ce que pense le directeur général d’Embracer Group, Lars Wingefors, qui, dans une interview avec GamesIndustry.biz, a mentionné que sa compagnie avait envisagé une possible hausse de prix pour demander plus de 70 USD par jeu, mais a ajouté qu’ils suivraient pour le moment les standards actuels de l’industrie.

« Je ne dis pas qu’on ne peut pas augmenter les prix. Mais la réalité, c’est que personne ne l’a encore essayé. Si vous créez un RPG gigantesque, par exemple, avec 100 ou 150 heures de jeu, très peaufiné et avec une expérience unique, le consommateur serait-il prêt à payer plus ? Si c’était le cas, cela pourrait potentiellement introduire plus de produits sur le marché. Mais personne ne l’a tenté », a déclaré le dirigeant. « Une entreprise essaiera-t-elle un jour de les augmenter ? Cela reste à voir ».

Les jeux pourraient-ils coûter plus de 70 USD ?

Wingefors explique que l’industrie du jeu vidéo, comme d’autres, est affectée par l’inflation ainsi que par l’augmentation des coûts de développement des jeux vidéo.

« Et il a été difficile d’augmenter les prix premiums sur PC/console. Le prix de ces produits est resté le même pendant de nombreuses années, ce qui signifie que la marge de réussite est plus faible, en plus d’un coût en capital plus élevé », a commenté l’exécutif.

Concernant les moyens alternatifs par lesquels un jeu peut générer des revenus, Wingefors a indiqué qu’il croit qu’il ne s’agit pas seulement de gros titres multijoueurs avec microtransactions, mais qu’il existe également un public intéressé à dépenser pour d' »incroyables RPG » et des « jeux en solo« .

« Il y a des millions de consommateurs prêts à s’engager avec des jeux classiques », a exprimé le dirigeant, ajoutant aussi que dans sa gestion, la réduction des prix est un « sujet courant », bien que cela soit complexe à mettre en œuvre.

L’avenir du coût des jeux

Ce dirigeant pense également que les jeux peuvent finalement coûter plus de 70 USD.

Qu’en pensez-vous des déclarations du chef d’Embracer Group ? Croyez-vous que les jeux de lancement pourraient coûter plus de 70 USD ? Partagez votre avis dans les commentaires.

En tant que professionnel des jeux vidéo, il est fascinant d’observer les dynamiques changeantes de l’économie du jeu. L’hypothèse d’une augmentation de prix des titres AAA soulève d’importantes considérations sur la valeur perçue et la capacité de dépense des joueurs. Le secteur évolue constamment, défiant les modèles traditionnels et explorant de nouvelles avenues pour engager les joueurs. Il semble que le moment soit venu pour l’industrie d’évaluer attentivement les implications d’une telle décision, non seulement sur les ventes instantanées mais aussi sur la relation à long terme avec les consommateurs. Dans un monde où les expériences de jeu s’étendent bien au-delà des limites traditionnelles, l’appréciation de ce qui constitue un « bon » investissement pour les joueurs pourrait être sur le point de subir une transformation majeure.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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