Les Frères Super Trevor : Nous donnons un coup de jeune à la série GTA

Résumé :

  • Imaginer GTA dans des genres différents grâce à la technologie moderne.
  • Les adaptations incluent des versions 2D Jump‘N‘Run, une simulation de ville, et un jeu de tir à la première personne.
  • Des concepts uniques comme « Super Trevor Bros. » et Nico Bellic en tant que maire.
  • L’exploration d’un GTA London en tant que shooter et un GTA Vice City en tant que jeu de rôle 2D.
  • La créativité avec « CJ le détective de quartier » dans un point-and-click adventure.

Comment GTA se réinvente à travers différents genres de jeux

À quoi ressemblerait GTA en tant que jeu de plateforme 2D, simulation de ville, ou jeu de tir à la première personne? La technologie moderne nous permet d’explorer facilement ces possibilités.

– Les jeux GTA figurent parmi les séries de jeux vidéo les plus populaires et les plus influentes au monde. Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait cette série criminelle de Rockstar Games dans différents genres, au lieu d’un monde ouvert? Moi aussi, j’ai donc posé cette question sur mes jeux préférés et plongé certains titres GTA dans une machine à remonter le temps, les associant à un changement de genre… Voici, grâce à l’intelligence artificielle, certaines des meilleures créations.

Oubliez Super Mario Bros. – GTA 5 en tant que Jump’N’Run est cool, brutal, et séduisant

Super Trevor Bros. : Vous aimez les jeux de plateforme « Super Mario Bros. » de Nintendo ? Alors ceci pourrait être exactement ce que vous recherchez. Imaginez bondir à travers un monde 2D avec le psychopathe Trevor Philips, déchargeant quelques balles dans le quartier. Avec les limitations matérielles des consoles rétro, aucun changement de personnage n’est possible. GTA 5 en version minimaliste. Voici un petit aperçu :

Nico Bellic comme maire ? Le protagoniste de GTA 4 n’avait pas la vie facile : guerre dans sa patrie, la Serbie, meurtres en masse d’innocents, et la rareté de la bonne nourriture. Il n’est pas surprenant que Nico Bellic soit à la recherche du rêve américain à Liberty City. Alors, pourquoi ne pas lui donner la chance de briller en tant que maire ? Un GTA dans l’univers de SimCity ou Cities: Skylines. Ici, l’eau et l’électricité sont des préoccupations mineures. Les flics sont corrompus et les stupéfiants doivent toujours circuler.

GTA London POV : À une époque, Rockstar Games a franchi les frontières américaines pour jeter un œil du côté des Britanniques. GTA London fut le premier et le dernier jeu hors des États-Unis. Quoi de mieux que de dépoussiérer ce cadre oublié et de le revêtir d’une graphie ultra moderne ? Le tout agrémenté d’une pointe de jeu de tir à la première personne.

GTA San Andreas en phase de découverte de soi : le maître détective CJ à votre service

Ce chemise hawaïenne inflige 4 points de dégâts : Tommy Vercetti n’est pas du genre calme. En général, les personnages de l’univers GTA sont plutôt impulsifs. Pourquoi ne pas ralentir la série et se concentrer davantage sur les dialogues ? Résoudre les conflits avec des mots plutôt qu’avec des poings. C’est ainsi que j’imagine un « GTA Vice City » en tant que jeu de rôle 2D à l’ancienne :

CJ, le détective du quartier : Des choses étranges se produisent sur Grove Street… La commande de Big Smoke au Cluckin’ Bell a disparu. Notre tâche est de résoudre le mystère entourant les commandes : deux numéros 9, un numéro 9 grand, un numéro 6 avec sauce extra, un numéro 7, deux numéros 45, l’un avec fromage, et un grand soda. Dans cette aventure point-and-click, il s’agit de découvrir si le chien du voisin a avalé la portion généreuse ou si un membre d’un gang rival est impliqué.

Comme vous pouvez le voir, on peut faire beaucoup avec l’univers GTA. Alors Rockstar, pourquoi pas un changement de genre ? Les spin-offs existent pour cela, non ?

En conclusion, redéfinir une franchise aussi iconique que Grand Theft Auto à travers différents genres de jeu n’est pas seulement un exercice de créativité, mais aussi un témoignage de l’adaptabilité de son univers riche et de ses personnages charismatiques. L’utilisation de l’intelligence artificielle pour reimaginer GTA offre des perspectives fascinantes sur la manière dont la nostalgie, la technologie et l’innovation peuvent fusionner pour donner naissance à des expériences de jeu inédites. Ce voyage à travers différents genres souligne l’importance de l’expérimentation dans le développement de jeux, poussant les frontières de ce qui est possible et ce à quoi nous nous attendons de nos franchises préférées. Les possibilités sont infinies, et je suis impatient de voir où cette route non battue pourrait mener l’avenir de Grand Theft Auto et d’autres séries bien-aimées.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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