Les fans cherchent à améliorer Plants vs. Zombies 3; EA annule leur projet

Les projets de fans dans l’industrie du jeu vidéo

Les projets initiés par les fans sont une pratique courante dans l’industrie du jeu vidéo. Toutefois, nombre d’entre eux se heurtent aux oppositions des compagnies détenant les droits intellectuels. Malheureusement, c’est le cas d’un groupe de fans qui avait l’objectif de livrer un nouveau jeu Plants vs. Zombies fidèle à l’esprit du titre original.

Le développement de Plants vs. Zombies 3 se montre long et source de frustration pour les aficionados, qui ne peuvent toujours pas en profiter. En effet, bien qu’il y ait eu des phases d’Accès Anticipé, comme c’est le cas actuellement, son accès reste limité à certaines régions.

Un effort pour recapturer l’essence originale

D’après certains fans, cette nouvelle itération inclut des modifications qui, à l’instar de la première suite, s’éloignent de l’expérience d’origine. C’est pourquoi un collectif de fans, sous la houlette de Vander Graaf, s’est lancé dans un projet parallèle, Plants vs. Zombies 3: Ce Qui Aurait Pu Être, visant à proposer une expérience plus authentique et à « améliorer la plupart des aspects de son gameplay et de son design, ainsi que certains éléments de sa direction artistique ».

Le projet a certifié son développement au début du mois, mais ses responsables viennent d’annoncer sa cessation suite à la prise de contact des propriétaires de la franchise, PopCap (une filiale de Electronic Arts), exigeant l’arrêt du développement.

Electronic Arts met fin à un Plants vs. Zombies créé par des fans

Via Twitter (X), les développeurs du jeu ont informé la communauté que PopCap et Electronic Arts les ont approchés pour leur demander de cesser le travail sur le projet. Bien qu’aucune revendication de droits d’auteur ou autre démarche légale n’ait été entreprise, les responsables ont pris cela comme une « mise en garde » et ont décidé de « ne pas prendre le risque« .

« Nous pensons qu’ils ont géré cette situation de manière terrible et non professionnelle; cependant, nous n’avons aucun moyen de nous défendre », a exprimé l’équipe, précisant qu’en tant que projet basé sur la franchise d’Electronic Arts, ils n’envisageaient aucun bénéfice financier.

L’avenir après le projet

Les porteurs du projet ont révélé de nombreux détails du développement de Plants vs. Zombies 3: Ce Qui Aurait Pu Être sur les réseaux sociaux, partageant des rendus de personnages non finalisés et ont assuré que plus d’informations seraient publiées ultérieurement dans le wiki du titre.

Ils ont finalement clarifié que, bien que l’équipe abandonnerait tout ce qui est lié à Plants vs. Zombies 3: Ce Qui Aurait Pu Être, ils prévoient de travailler sur leur propre propriété intellectuelle à l’avenir.

En tant que professionnels du jeu vidéo, nous comprenons l’immense passion et l’engagement qui motivent les projets de fan comme Plants vs. Zombies 3: Ce Qui Aurait Pu Être. L’interruption d’un tel projet soulève des questions crucialles sur les droits de propriété intellectuelle, l’innovation et l’engagement communautaire dans l’industrie du jeu vidéo. La décision d’Electronic Arts peut être perçue comme une défense de ses actifs, mais elle souligne aussi l’importance d’une communication ouverte et d’un soutien aux communautés de fans qui, souvent, perpetuent l’amour et l’intérêt pour une franchise. En tant que créateurs et consommateurs, il est vital de trouver un équilibre respectueux entre les droits de propriété et la créativité communautaire.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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