L’émulateur PlayStation Portable cartonne sur l’App Store

Changement de politique dans l’App Store: une aubaine pour les émulateurs

Sans aucun doute, le changement dans les politiques de l’App Store concernant les émulateurs a ouvert les portes à des émulateurs qui, pour diverses raisons, n’avaient pas encore atteint l’écosystème iOS. Un exemple est un nouvel émulateur d’une des consoles les plus populaires de Sony, qui rencontre un succès considérable parmi les utilisateurs d’iPhone et d’iPad.

Il y a quelques semaines, nous rapportions comment Apple a ouvert les portes aux émulateurs de jeux rétro et à leur accueil chaleureux par les utilisateurs d’Apple, comme un émulateur pour les consoles de Nintendo. Les développeurs, naturellement, n’ont pas cessé leurs efforts pour enrichir l’offre, et c’est précisément un émulateur de PlayStation Portable (PSP) qui vient de faire son apparition.

PPSSPP : l’émulateur PSP conquiert l’App Store

Nous parlons de l’émulateur PPSSPP, qui ne comprend pas de jeux, mais qui permet aux utilisateurs « d’utiliser leurs propres jeux réels de PSP » et de les convertir en fichiers ISO ou CSO pour les importer sur leur dispositif, afin de pouvoir y jouer dans l’émulateur, la piraterie étant bien entendu hors de question et évidemment personne ayant téléchargé l’application n’a procédé ainsi.

L’application, développée par Henrik Rydgård, connaît un succès dans l’App Store, puisqu’elle est devenue la 4e application gratuite la plus téléchargée et la 5e application payante la plus téléchargée pour iPhone. L’application gratuite pour iPad est à la 14e position et celle payante à la 18e dans la liste des applications les plus téléchargées au moment de la rédaction de cette note.

RetroArch : première application d’émulation sur tvOS

De plus, cette semaine a marqué le lancement dans l’App Store de RetroArch, un frontend ou un programme qui permet d’exécuter un total de 78 noyaux ou émulateurs de consoles ou systèmes PC de l’époque rétro, ayant la particularité d’être la première application d’émulateur lancée pour les dispositifs tvOS d’Apple (auparavant, il n’était possible de jouer sur des émulateurs sur télévision qu’à travers AirPlay).

Cette application, développée par Daniel De Matteis, a réussi à se positionner au 4e rang de la liste des applications de divertissement les plus téléchargées pour iPhone et au 23e rang des applications gratuites et payantes pour ces systèmes.

En portant une réflexion professionnelle sur la popularité croissante des émulateurs sur les dispositifs Apple, il est clair que cette tendance reflète une demande significative de la part des consommateurs pour une expérience de jeu rétro sur des plateformes modernes. Comme le démontre le succès de PPSSPP et RetroArch dans l’App Store, les utilisateurs cherchent de plus en plus à revivre les classiques des jeux vidéo sur leurs appareils portables et de salon, sans les contraintes des consoles d’origine. En tant que professionnels du jeu vidéo, nous devons reconnaître l’importance de ces plateformes émulatrices non seulement comme moyen de préservation de l’histoire du jeu vidéo, mais aussi comme une opportunité d’élargir l’accès à des titres qui, autrement, pourraient rester inaccessibles pour une grande partie de la population. Cette tendance à l’émulation renforce la nécessité d’adopter des solutions créatives pour répondre aux attentes des joueurs, tout en respectant les œuvres originales et les droits d’auteur.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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