Le nouveau Tomb Raider offre plus de liberté à Lara Croft avec un changement controversé

Un nouveau jeu Tomb Raider en développement, propulsé par le moteur Unreal Engine 5

Le nouveau jeu Tomb Raider est en cours de développement par Crystal Dynamics, et il suscite de grandes attentes puisqu’il est réalisé avec Unreal Engine 5, ce qui signifie que visuellement, il pourrait être spectaculaire. Bien que le studio ait été très prudent avec les informations divulguées sur le projet, cela n’a pas arrêté les insiders, et récemment, des informations potentiellement controversées ont été partagées.

Le nouveau Tomb Raider se déroulerait en Inde et serait un monde ouvert

Selon l’insider renommé et utilisateur de X « V Scooper », le nouveau jeu de Tomb Raider sera en monde ouvert et se déroulera en Inde. À cet égard, le jeu présentera de vastes paysages pleins de détails, et Lara Croft pourra atteindre n’importe quelle partie du décor grâce à ses compétences. Cependant, ce n’est pas tout, car le rapport mentionne qu’il y aura une liberté d’utilisation de motocyclettes, de parachutes et d’autres véhicules permettant à la protagoniste de traverser la carte et d’atteindre différents points.

La nouvelle a immédiatement divisé les opinions, car le format traditionnel des jeux Tomb Raider a été linéaire, dans de grands espaces mais définis, avec des possibilités d’exploration et d’interaction sans atteindre le niveau des mondes ouverts. De plus, les fans ont souligné que transformer la franchise en un jeu de monde ouvert pourrait ne pas être la meilleure direction à prendre, car ce type de jeu a été surexploité ces dernières années, et sa proposition peut se diluer avec tant de missions et de choses à faire.

Une Lara Croft mature pour une nouvelle saga

Le rapport indique que de nouvelles informations sur ce nouvel opus de Tomb Raider, qui présentera une Lara Croft mature et plus expérimentée, marquant le début d’une nouvelle saga qui laissera derrière elle la trilogie de la génération précédente, pourraient bientôt être révélées.

Que pensez-vous de l’idée de Tomb Raider en tant que monde ouvert ?

Que pensez-vous de l’orientation monde ouvert pour Tomb Raider ?

Opinion professionnelle sur l’avenir de Tomb Raider

La transition de Tomb Raider vers un format de monde ouvert représente un pari audacieux mais nécessaire dans l’évolution constante de l’industrie du jeu vidéo. Crystal Dynamics, en embrassant Unreal Engine 5 pour ce projet, ne mise pas seulement sur une amélioration visuelle mais également sur une expansion de la dynamique de gameplay. Cette démarche montre une ambition de repousser les limites narratives et d’exploration qui ont toujours caractérisé la série. Toutefois, l’essentiel sera de préserver l’identité de Lara Croft et de fournir une expérience riche en aventures, fidèle à l’esprit des précédents titres, tout en exploitant les nouvelles possibilités offertes par la technologie de jeu actuelle. L’intégration réussie d’un monde ouvert dépendra de la capacité du studio à équilibrer innovation et tradition, un défi de taille pour l’un des visages les plus emblématiques du gaming.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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