Le directeur créatif de XCOM et Midnight Suns lance un nouveau studio avec des vétérans de Firaxis

À un moment où les grandes compagnies ferment des studios de développement talentueux, des développeurs enthousiastes fondent de nouvelles entreprises pour continuer à explorer leur créativité. Le dernier en date est Jake Solomon, un créatif qui a travaillé chez Firaxis en tant que membre de l’équipe de développement de XCOM et Marvel’s Midnight Suns, qui a récemment annoncé la création de son propre studio.

Le nouveau studio de Solomon s’appelle Midsummer Studios et, comme vous pouvez l’imaginer, ce n’est pas une entreprise qu’il construit seul. En effet, il a déjà recruté plusieurs créatifs, développeurs et exécutifs ayant une longue expérience dans l’industrie du jeu vidéo.

Une équipe expérimentée pour un nouveau départ

Par exemple, la main droite de Solomon dans cette nouvelle aventure sera Will Miller, qui a travaillé pendant des années chez Firaxis Games, en tant que concepteur des extensions Beyond Earth et Rising Tide pour Sid Meier’s Civilization VI. Ce n’est pas tout, puisque en tant que directrice financière, ils auront Nelsie Birch, qui possède 25 ans d’expérience dans les opérations administratives.

Sans aucun doute, l’un des défis les plus importants pour tout studio est d’avoir un financement pour opérer. Heureusement, Midsummer Studios dispose déjà de cela grâce à un tour de financement dans lequel il a obtenu 6 millions de dollars de compagnies telles que Transcend Fund, Firta Ventures, Betaworks Ventures, 1Up Ventures, F4 Fund, Krafton et Day Zero Productions.

Midsummer Studios prépare un jeu très ambitieux

Alors, que mijote Midsummer Studios ? Selon Jake Solomon, l’intention est de créer un jeu de simulation de vie qui représente une nouvelle génération pour le genre. Ceci en mettant l’accent sur les narrations centrées sur les joueurs et en permettant aux communautés de partager des moments mémorables nés de la créativité des joueurs.

“Les meilleures histoires dans les jeux sont celles écrites par les joueurs”, a dit Solomon. “Chez Midsummer, nous faisons un jeu de simulation de vie axé sur le drame de la vie moderne, dans lequel nos joueurs écriront des histoires significatives en jouant simplement et en partageant leurs histoires avec le monde.”

Pour créer ce jeu, Solomon a recruté Gran Todiek, un créatif qui a travaillé pendant plusieurs années sur différentes éditions de The Sims. Ils ont donc une personne avec une grande expérience dans ce genre.

L’avenir prometteur de Midsummer Studios

Le lancement de Midsummer Studios, dirigé par des vétérans tels que Jake Solomon, symbolise une lueur d’espoir dans un paysage vidéoludique marqué par la fermeture de studios talentueux. Leur engagement à bâtir un jeu centré sur les histoires créatives des joueurs est une approche rafraîchissante qui pourrait redéfinir les normes du genre de la simulation de vie. Avec une telle équipe expérimentée et une vision ambitieuse, Midsummer Studios est sans doute sur la voie de créer une expérience de jeu inédite et profondément immersive. En tant que professionnel du jeu vidéo, observer les progrès de Midsummer à partir de ce mélange d’expérience et d’innovation promet d’être non seulement fascinant mais aussi potentiellement révolutionnaire pour l’avenir du gaming.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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