La suite de Final Fantasy VII Rebirth disposerait déjà d’une fenêtre de lancement provisoire

Final Fantasy VII a marqué un tournant dans l’histoire des JRPG

Final Fantasy VII a marqué un tournant dans l’histoire des JRPG. Il a fallu plus de 20 ans pour que les fans retournent à Midgard avec la première partie du remake, qui a débuté en 2020. Final Fantasy VII Rebirth, la suite de cette nouvelle version, est arrivée en magasin fin février 2024, et les fans commencent déjà à se demander quand ils pourront profiter de la troisième et dernière partie.

Les détails sur le jeu qui terminera cette nouvelle trilogie restent rares, mais il est à espérer que les membres de Square Enix partageront plus d’informations dans les mois à venir. Pour l’instant, le compositeur légendaire Nobuo Uematsu a confirmé qu’il serait en charge de la musique du dernier chapitre de cette réinvention du classique de PlayStation.

Alors, quand la suite de Final Fantasy VII Rebirth fera-t-elle ses débuts ? En attendant des informations plus précises, les responsables du projet ont partagé leur opinion et révélé une fenêtre de lancement provisoire.

La troisième partie de Final Fantasy VII Remake pourrait faire ses débuts en 2027

À travers Final Fantasy VII Rebirth Ultimania, l’un des nouveaux livres complémentaires qui est sorti cette semaine au Japon, le directeur créatif Tetsuya Nomura a parlé de la troisième tranche du remake. Bien qu’il se soit abstenu de révéler beaucoup de détails, il a partagé suffisamment d’informations qui nous permettent d’imaginer quand le prochain titre de la saga pourrait faire ses débuts.

Les propos de Tetsuya Nomura ont été révélés grâce à Audrey, une fan qui s’est donnée pour mission de traduire et de partager des extraits des déclarations sur son compte personnel. Selon cette utilisateur, le créatif a assuré dans le livre que l’écriture de l’histoire principale du troisième jeu était déjà achevée et qu’il pense que les séances d’enregistrement vocal commenceront dans un avenir proche.

Selon les informations, le directeur créatif a indiqué que le producteur Yoshinori Kitase a soulevé la possibilité d’inclure un nouvel élément significatif qui n’était pas présent dans le jeu vidéo original de 1997.

D’autre part, le livre indique que le producteur Yoshinori Kitase cherche à offrir une expérience surprenante avec la suite de Final Fantasy VII Rebirth et a souligné que le développement de ce jeu a été si efficace grâce au fait qu’ils ont conservé le même personnel de l’épisode précédent. L’équipe qui a participé au jeu de cette année travaillera également sur la troisième partie.

Le producteur japonais mentionne que la deuxième partie a réellement été développée en 3 ans, car il a travaillé pendant un an sur le DLC Intergrade de Final Fantasy VII Remake. Ainsi, il espère respecter le même calendrier pour la troisième et dernière livraison, ce qui mettrait la date de sortie de la clôture de cette nouvelle trilogie à un moment de 2027.

Bien sûr, il s’agit de simples prédictions et il semble que ni Yoshinori Kitase ni Tetsuya Nomura ne connaissent la date de lancement. Si leurs souhaits les plus optimistes se réalisent, la sortie de la suite de Final Fantasy VII Rebirth en 2027 coïncidera avec le 30e anniversaire du jeu original.

Quand pensez-vous que le JRPG fera ses débuts ?

Mais dites-nous, quand pensez-vous que le JRPG fera ses débuts ? Laissez-nous lire vos commentaires.

Final Fantasy VII Rebirth est disponible exclusivement sur PS5.

En tant que professionnels des jeux vidéo, suivre les étapes de développement de titres aussi emblématiques que Final Fantasy VII Rebirth représente plus qu’un simple passe-temps; c’est un engagement envers l’histoire et l’avenir du gaming. Chaque annonce, chaque mention d’un progrès, alimente la flamme de l’anticipation chez les fans et les critiques. À travers les propos de Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase, il devient évident que Square Enix ne se contente pas de créer une simple suite; ils réinventent ce qui a été accompli en 1997, en y injectant de la nouveauté tout en conservant l’essence originale aimée de nombreux fans à travers le monde. Comme les joueurs attendent avec impatience 2027, cette période d’attente peut servir de rappel de la passion et de la patience nécessaires pour accueillir un chef-d’œuvre. En tant que critique, il est essentiel de reconnaître ces efforts et de préparer la communauté au potentiel historique de ces jeux.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis