La PS5 a déjà vendu 59 millions d’unités, mais Sony anticipe une baisse des ventes

Bien que son battage médiatique ait été énorme et que les attentes initiales étaient qu’il surpasserait la PS4, la PlayStation 5 s’est heurtée à une série de difficultés depuis son lancement. L’environnement n’a pas été favorable et l’offre de jeu n’a pas non plus attiré plus de joueurs comme prévu. Les ventes de la console restent bonnes, mais elles sont loin d’être extraordinaires, raison pour laquelle le récent rapport de Sony a laissé un goût amer.

Combien de PS5 ont été vendues au 31 mars 2024?

Sony a présenté son rapport financier pour l’année fiscale se terminant en mars 2024, et il a partagé des détails sur les performances commerciales de la PlayStation 5. La bonne nouvelle est que la console de la société japonaise a déjà vendu 59,3 millions d’unités, se plaçant presque sur la même ligne que la PS4, qui avait enregistré 60 millions d’unités dans la même période durant sa génération. De plus, Sony a rapporté que les ventes de PS5 pour l’année fiscale terminée étaient de 20,8 millions d’unités, très proche de sa prévision de vente de 21 millions.

À cet égard, il est important de noter que le pronostic original était de 25 millions de PS5 pour la période indiquée, mais face à la réalité des résultats, le chiffre a été ajusté à 21 millions de PS5.

Les ventes de PS5 vont chuter et l’année fiscale 2024 a été la plus réussie pour la console

Cependant, la mauvaise nouvelle concerne les perspectives d’avenir puisque Sony a annoncé que ses attentes en termes de ventes de PS5 pour l’année fiscale en cours, qui se terminera le 31 mars 2025, sont de 18 millions d’unités, confirmant ainsi que la baisse des ventes de la console est inévitable.

De cette façon, l’année fiscale rapportée restera donc comme la plus réussie de la PlayStation 5 avec 20,8 millions d’unités vendues et désormais, le chemin sera à la baisse en attente des plans de Sony en termes de nouveau matériel.

Hier, l’entreprise a nommé les 2 directeurs généraux de Sony Interactive Entertainment qui prendront en charge les affaires de jeux vidéo et de PlayStation. Hermen Hulst et Hideaki Nishino dirigeront 2 divisions nouvellement créées, le premier se concentrera sur les processus créatifs et le développement de jeux, tandis que le second se concentrera sur la technologie et le matériel, mais il est évident que l’attention est déjà portée sur la prochaine génération après les résultats obtenus dans celle-ci.

En tant que professionnels du jeu vidéo, notre regard sur les fluctuations du marché doit rester aiguisé et anticipateur. Le cas de la PlayStation 5 illustre parfaitement les défis auxquels les grandes marques peuvent être confrontées, malgré une anticipation et un héritage solides. C’est une leçon pour l’industrie que l’innovation et l’adaptabilité doivent être au cœur de la stratégie produit, surtout dans une ère où les attentes des consommateurs et les dynamiques de marché évoluent rapidement. Naviguer dans ces eaux incertaines nécessite plus que jamais une veille constante et une capacité à se réinventer en continu, dans l’objectif de captiver une audience mondiale toujours plus exigeante.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis