La Légende de Zelda : un cinéaste dévoile de nouveaux détails sur le film

La confirmation et les attentes autour du film The Legend of Zelda

Après la confirmation du film The Legend of Zelda, les attentes sont hautes, mais les détails seront révélés peu à peu. Heureusement, le réalisateur du film n’est pas aussi secret et vient de révéler ses souhaits pour la production.

Ce qui interpelle chez le réalisateur Wes Ball, c’est qu’il est fan de la franchise et il y a plus d’une décennie, il a exprimé son désir de voir une adaptation de la série animée par ordinateur (CGI).

« Comme je n’aurai jamais même l’opportunité de la diriger… le prochain grand film avec capture de mouvement dans le style Avatar devrait être… THE LEGEND OF ZELDA« , a exprimé le réalisateur à l’époque.

Le film de The Legend of Zelda utilisera-t-il le CGI ?

Lorsqu’on lui a demandé de commenter cette ancienne déclaration, Ball a mentionné que « ce ne serait probablement plus son choix » pour l’adaptation. Il semble qu’après avoir travaillé sur des projets de ce type, comme son prochain film : Kingdom of the Planet of the Apes, le créatif aurait apaisé cette inquiétude autour du CGI qu’il avait et aurait changé d’avis concernant le projet de Nintendo. Il souhaite maintenant quelque chose de plus « réel » et avec les « pieds sur terre« .

« Comme Avatar, et contrairement aux précédents films de Apes, ce film [Kingdom of the Planet of the Apes] contient environ 30 ou 40 minutes de CGI complet. Comme chaque feuille, chaque morceau d’écorce, tu sais, CGI complet« , a déclaré le réalisateur dans une interview avec Polygon. « J’ai donc dû expérimenter un peu cette expérience d’Avatar, où ce sont juste des acteurs sur un plateau de capture de mouvement prétendant avec toutes ces boîtes folles et substituts d’objets. C’était très amusant« .

Wes Ball voulait faire un film de Zelda en CGI, mais il a changé d'avis

De plus, Ball a réitéré lors d’une session de questions et réponses sur reddit que le film sera « ambitieux » et a assuré qu’il comptait sur l’équipe talentueuse avec laquelle il travaillerait pour offrir quelque chose d’incroyable aux fans, incluant lui-même, et s’assurer que tout le budget soit visible à l’écran.

Malheureusement, le créatif n’a pas pu fournir plus de détails sur le film et a plaisanté en disant que s’il le faisait, Nintendo sortirait des buissons pour l’emporter loin.

Comment aimerais-tu que soit le film de The Legend of Zelda ? Partage tes pensées dans les commentaires.

Opinion d’un expert sur le futur film de The Legend of Zelda

Le passage de Wes Ball d’un enthousiaste du CGI à un réalisateur cherchant une authenticité plus « réelle » pour The Legend of Zelda souligne une évolution intéressante dans la perspective de création de contenus adaptés de jeux vidéo. Ces adaptations demandent un équilibre délicat entre respecter l’œuvre originale et introduire une vision unique qui attire à la fois les fans de longue date et les nouveaux venus. En tant que professionnel du jeu vidéo, j’observe que la communauté valorise particulièrement la fidélité au matériel source tout en souhaitant que les adaptations cinématographiques poussent les frontières narratives et visuelles. L’approche de Ball, qui privilégie désormais le réalisme sans pour autant négliger l’ambition de son projet, pourrait bien s’aligner avec ces attentes. Seul le temps nous dira si cet équilibre entre tradition et innovation sera atteint, mais une chose est sûre : l’anticipation autour de ce film continue de grandir parmi les fans et les spécialistes du secteur.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis