La FTC bloque une proposition controversée de l’ESRB qui a inquiété de nombreux joueurs

La lutte pour la protection de la vie privée des mineurs dans les jeux en ligne

La Entertainment Software Rating Board (ESRB) explore des alternatives pour sauvegarder la vie privée des mineurs dans les environnements en ligne, conformément à la Loi sur la protection de la vie privée en ligne des enfants (COPPA, par ses sigles en anglais). À cette fin, elle a suggéré à la Commission Fédérale du Commerce des États-Unis (FTC) un système de balayage facial.

Le projet consiste à utiliser la technologie pour vérifier que les joueurs sont majeurs à travers une photographie de leur visage qui serait envoyée à des serveurs spécialisés et ensuite supprimée. Cette idée, toutefois, a suscité la controverse pour ses implications, soulevant ainsi l’inquiétude parmi les joueurs, anxieux quant à la gestion de leurs informations et données biométriques. La position de la FTC n’est pas très différente, car elle a récemment stoppé la proposition de l’ESRB.

La FTC rejette le balayage facial pour les joueurs

Selon GamesIndustry.biz, la FTC a refusé d’adopter le balayage facial comme alternative pour assurer l’application de la loi COPPA dans l’industrie du jeu vidéo. La proposition conjointe de l’ESRB, SuperAwesome et Yoti a été rejetée après un examen approfondi de ses multiples aspects par le régulateur.

Il est important de souligner que la FTC a porté une attention particulière à plus de 350 commentaires qu’elle a reçus concernant l’utilisation de la technologie. Ces commentaires ont discuté des mauvais usages possibles et ont mis en doute son efficacité, tout en soulignant les risques pour la vie privée des joueurs.

Après avoir tout considéré, les commissaires du régulateur ont choisi de voter contre la proposition. Cependant, cela ne signifie pas forcément que le projet est terminé. L’ESRB, SuperAwesome et Yoti ont la possibilité de soumettre à nouveau leur proposition à l’avenir, espérant que l’organisme régulateur se fera une meilleure idée de la fonctionnalité de la technologie et lui ouvrira finalement les portes. L’ESRB insiste sur le fait que l’initiative est sûre et qu’aucune image ou information utilisateur ne sera stockée, malgré les critiques sévères qu’elle a essuyées.

Opinion d’Expert: Le défi de la protection des mineurs dans le cyberespace

Concluant sur la controverse qui entoure cette proposition de balayage facial, il est essentiel d’aborder la complexité de la protection des mineurs dans l’espace numérique. En tant qu’experts et passionnés de jeux vidéo, nous comprenons l’importance de sécuriser l’environnement en ligne pour les jeunes joueurs tout en préservant leur droit à la vie privée. La réaction de la FTC à la proposition de l’ESRB souligne la finesse requise pour équilibrer ces deux impératifs. Il est clair que la quête de solutions innovantes doit se poursuivre, mais avec une prudence maximale afin de ne pas compromettre la confiance et la sécurité des utilisateurs. Les éditeurs de jeux, en collaboration avec les régulateurs et la communauté, ont la responsabilité de créer un espace de jeu qui soit non seulement divertissant mais également sécuritaire pour tous les joueurs.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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