Kojima désirait une chanson historique de John Lennon pour Metal Gear Solid: Peace Walker

L’activité de Hideo Kojima sur les réseaux sociaux est toujours source de conversation. Le créatif japonais partage tout sur ses goûts personnels et certains détails de ses projets en cours. Cependant, il est également intéressant de noter chaque anniversaire lié à son œuvre, car il partage des détails que peu ou personne ne connaissait jusqu’à ce qu’il prenne la parole en ligne. Cette fois-ci, c’était le tour de Metal Gear Solid: Peace Walker et d’une chanson emblématique qui n’a pas été inclus dans le jeu.

Hideo Kojima voulait Imagine de John Lennon pour Metal Gear Solid: Peace Walker

À l’occasion de la célébration des 14 ans de la sortie de Metal Gear Solid: Peace Walker sur PlayStation Portable, Hideo Kojima a révélé quelques détails sur ce titre. L’un d’eux est lié à son moment culminant, celui mettant en scène Big Boss et le dispositif d’intelligence artificielle qui utilisait des données provenant de l’histoire et de l’idéologie de The Boss.

Si vous avez joué à Metal Gear Solid: Peace Walker, vous saurez que le thème Sing des Carpenters est entendu à plusieurs reprises, y compris à la fin du jeu, représentant le concept du titre et l’idéal de paix en opposition à celui de la guerre.

Cependant, selon Hideo Kojima, ce n’était pas le plan original puisque l’intention a toujours été d’utiliser une chanson emblématique sur la paix et les années 70. Bien qu’il ne mentionne pas le titre, la communauté a assuré que le thème en question est Imagine de John Lennon.

Selon Hideo Kojima, l’équipe a tenté de négocier avec ceux qui détiennent les droits de l’œuvre de John Lennon pour utiliser cette chanson dans Metal Gear Solid: Peace Walker, mais la demande a été rejetée car ils considéraient que la thématique du jeu, incluant la violence, les tirs et les exécutions, n’était pas appropriée pour l’utilisation de la chanson, celle-ci rejetant tout type de violence et toutes ses formes.

De plus, Hideo Kojima a révélé qu’ils avaient même approché la famille pour discuter de la possibilité d’utiliser la chanson, mais la réponse fut la même.

Maintenant que vous savez cela, pouvez-vous imaginer la dernière séquence de Metal Gear Solid: Peace Walker avec le thème Imagine de John Lennon ? Qu’en pensez-vous ?

Opinion d’expert sur l’impact de la musique dans les jeux vidéo

L’intention originale de Hideo Kojima d’intégrer Imagine de John Lennon dans Metal Gear Solid: Peace Walker met en lumière l’importance cruciale de la musique dans l’élaboration des expériences vidéoludiques. La musique a le pouvoir de transcender le visuel et le gameplay pour toucher directement l’émotionnel, amplifiant ainsi les moments clés du jeu et forgeant une connexion plus profonde entre le joueur et l’histoire. L’échec de cette intention, dû à des conflits de droits d’auteur, sert de rappel poignant des défis auxquels les créateurs de jeux sont confrontés dans leur désir d’intégrer des éléments culturels significatifs dans leurs œuvres. En tant que professionnels du jeu vidéo, nous comprenons l’impact qu’une chanson peut avoir sur l’expérience globale du jeu, nous rappelant que chaque élément d’un jeu, de la conception de niveau au choix de la bande sonore, joue un rôle essentiel dans la création d’un chef-d’œuvre inoubliable.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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