Joker : un incroyable jeu en monde ouvert inspiré du film de Joaquin Phoenix voit le jour

Le monde de Joker séduit les joueurs

Le monde et l’univers du Joker ont conquis de nombreux fans du vilain emblématique. Pour cette raison, les joueurs rêvent d’un jeu inspiré du film avec Joaquin Phoenix, qui aura bientôt une suite mettant en vedette Lady Gaga dans le rôle de Harley Quinn.

Un fan a décidé de rendre ce projet réel et a utilisé le potentiel d’Unreal Engine 5 pour surprendre les joueurs. Il a créé un jeu en monde ouvert où l’on peut contrôler le Joker de Phoenix et même, recréer certaines scènes du film.

Joker prend vie dans un jeu en monde ouvert créé avec UE5

Le développeur et youtuber TeaserPlay a utilisé son talent pour imaginer un jeu en monde ouvert de Joker. Pour ce faire, il a recréé avec précision plusieurs lieux du film populaire et a modélisé Joaquin Phoenix de manière assez réaliste.

Le projet tire parti de la technologie et des divers outils de Unreal Engine 5, le moteur de développement d’Epic Games, pour offrir un monde riche en détails et des environnements qui sont spectaculaires.

TeaserPlay a partagé une partie de son travail dans une vidéo, où l’on voit le protagoniste parcourir différentes rues, fuir la police et recréer la scène emblématique de danse sur des escaliers. Le résultat a surpris les fans, qui ont loué le projet et demandé sa sortie.

Toutefois, son créateur a clairement indiqué qu’il s’agissait uniquement d’un concept et qu’il ne libérerait rien de son jeu pour des raisons évidentes. Les joueurs pensent qu’un studio majeur devrait reprendre l’idée et créer un jeu AAA de Joker.

Beaucoup croient que ce serait un succès retentissant, en particulier avec l’arrivée prochaine de Joker: Folie à Deux. Sans plus vous raconter, voici la vidéo du jeu en monde ouvert pour que vous puissiez tirer vos propres conclusions. Aimeriez-vous que quelqu’un le développe?

Opinion d’un professionnel du jeu vidéo

Explorant les frontières entre cinéma et jeu vidéo, la démarche de TeaserPlay incarne une aspiration profonde des fans à vivre plus intensément les univers qu’ils chérissent. Le choix d’Unreal Engine 5 par ce créateur n’est pas anodin; il représente l’apogée de la technologie de jeu actuelle, permettant une immersion et une fidélité visuelle auparavant inégalées. Ce projet, bien qu’étant une preuve de concept, souligne l’immense potentiel pour des adaptations de qualité cinématographique dans le monde du jeu vidéo. Du point de vue d’un professionnel du jeu vidéo, ce genre d’initiative peut servir de catalyseur pour de futures collaborations entre les industries du cinéma et du jeu vidéo, ouvrant la voie à des expériences joueur enrichies et innovantes. Il est clair que, dans ce cas, les frontières entre le spectateur et le joueur se brouillent, promettant une ère nouvelle pour l’engagement narratif et interactif.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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