« Je crois en Xbox », Seamus Blackley s’exprime sur les licenciements et la fermeture des studios

Seamus Blackley, le créateur de la Xbox originale, s’exprime sur la crise actuelle de Xbox

Seamus Blackley, créateur de la Xbox originale, a récemment utilisé ses réseaux sociaux pour parler de la crise actuelle que traverse Xbox après avoir changé sa stratégie. Comme vous le savez, la compagnie a fermé plusieurs de ses studios et, en conséquence, un nombre non divulgué de développeurs ont perdu leur emploi.

Comme d’autres membres de l’industrie, le développeur a regretté la fin de Tango Gameworks et Arkane Austin, car cela a impacté la carrière de créatifs talentueux. Cependant, il s’est montré positif et a assuré qu’il croyait toujours en Xbox et en son avenir.

Le père de Xbox confiant dans l’avenir de la marque

Seamus Blackley a encore confiance en Xbox

“Pensant à Xbox. Pensant à tous les développeurs qui viennent de perdre leur travail et leurs rêves. C’est très effrayant. C’est très difficile de faire des choses créatives. Cela demande beaucoup de courage”, a écrit Seamus Blackley dans son premier message sur le sujet.

Initialement, le créatif a reçu des critiques car il a également publié des messages de soutien à Sarah Bond, présidente de Xbox. De son point de vue, ni elle ni Phil Spencer, chef de Microsoft Gaming, n’auraient pu faire quelque chose pour éviter les licenciements.

Malgré cela, il a adressé un message clair aux dirigeants et leur a demandé de prendre plus soin des développeurs, car ils sont la partie la plus importante de l’industrie après tout. De plus, il a attaqué les hautes instances pour avoir pris ce type de décisions.

“Je connais l’odeur de la prise de décisions par les hommes d’argent et comment cela détruit la vie et la confiance des personnes créatives. Et c’est la tragédie ici. L’industrie du jeu vidéo continue d’oublier, puis réapprend à la dure que les développeurs sont ce qui importe”, a écrit Blackley.

Enfin, il a affirmé que prendre de telles décisions n’est pas facile et que, malgré ce qui s’est passé, il croit que Xbox a encore un avenir prometteur. “Je suis sûr que ce n’est pas la fin de l’histoire. Je crois en Xbox et je crois aux jeux vidéo”, a conclu le créatif.

Seamus Blackley désapprouve la situation actuelle de Xbox

En tant que professionnels du jeu vidéo, notre rôle va au-delà de la simple diffusion de nouvelles et d’informations ; nous devons également offrir des perspectives qui enrichissent la compréhension de nos lecteurs. L’intervention de Seamus Blackley sur la situation actuelle de Xbox nous rappelle l’importance vitale d’une vision et d’une gestion centrées sur le créatif dans l’industrie des jeux vidéo. C’est un rappel opportun que, malgré les défis économiques et les pressions du marché, le cœur de notre industrie réside dans la passion, l’innovation et le dévouement des personnes qui créent des mondes pour nous à explorer. Les décisions difficiles sont parfois inévitables, mais elles ne doivent jamais être prises à la légère ni au détriment de ceux qui sont au front de la création. En défendant les développeurs et en soulignant leur importance, Blackley met en lumière une vérité fondamentale : l’avenir de Xbox, comme celui de l’ensemble de l’industrie du jeu, dépend non seulement des stratégies commerciales, mais surtout de la capacité à nourrir et à valoriser le talent créatif.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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