IA nous révèle les jeux les plus difficiles de tous les temps et ment effrontément

  • Découverte des jeux considérés comme les plus difficiles de tous les temps, avec une critique sur la sélection faite par ChatGPT.
  • Exposition des raisons pour lesquelles certains jeux sont jugés difficiles et la subjectivité de ces jugements.
  • Introduction d’alternatives aux titres proposés par ChatGPT, soulignant des jeux difficiles qui ne dépendent pas uniquement de la manipulation des règles ou de l’apprentissage approfondi du jeu.
  • Discussion sur la manière dont la difficulté est perçue dans le domaine du jeu vidéo et l’importance de la lecture et de l’engagement dans les jeux pour réduire cette difficulté.
  • Réflexion sur la distinction entre la difficulté et le défi dans les jeux vidéo, et comment cela influence l’expérience du joueur.

Quels sont les jeux les plus difficiles de tous les temps ? On a posé la question à ChatGPT.

L’indécis – La question de savoir pourquoi les joueurs jouent peut avoir plusieurs réponses. Certains cherchent à vivre de bonnes histoires, d’autres à se libérer l’esprit et à se détendre. D’autres encore recherchent le défi ultime. C’est pourquoi nous avons demandé à ChatGPT quels étaient les 5 jeux les plus difficiles de tous les temps.

Le classement des jeux les plus difficiles selon ChatGPT

Quels sont, selon ChatGPT, les 5 jeux les plus difficiles ? D’abord, ChatGPT indique que « Le choix des jeux ‘les plus difficiles’ peut être subjectif car la difficulté dépend souvent des compétences individuelles des joueurs ». Autrement dit, ceux qui trouvent certains jeux particulièrement difficiles peuvent simplement ne pas avoir les compétences requises pour ces jeux. Voici les 5 jeux sélectionnés par ChatGPT, souvent considérés comme très difficiles :

  1. Dark Souls
  2. Bloodborne
  3. Sekiro: Shadows Die Twice
  4. Battletoads
  5. Super Meat Boy

Les raisons derrière ce classement selon ChatGPT : L’IA a basé sa sélection sur la réputation de difficulté des jeux. C’est pour cette raison que la liste comprend majoritairement des titres de From Software, réputés pour être difficiles.

ChatGPT s’avère être un fan de From Software

Nous avons été trompés : Ces jeux de From Software sont précisément pourquoi nous nous sentons trompés. Oui, Dark Souls et compagnie sont difficiles. Mais on peut grandement simplifier ces jeux en lisant simplement les descriptions des objets. Les classer parmi les jeux les plus difficiles de tous les temps parce qu’une grande partie des joueurs les trouve « difficiles » nous semble être une simplification excessive.

Nos alternatives : Étant donné le fait que dans Sekiro, on dépend du Parry parfait et des prothèses, nous laissons ce jeu dans la liste. Super Meat Boy a également toute sa place dans un Top 5 des jeux difficiles. Battletoads mérite sa place dans la liste, particulièrement à cause de son niveau infâme du Jetbike.

  1. Rayman (1995)
  2. F-Zero GX
  3. Sekiro: Shadows Die Twice
  4. Battletoads
  5. Super Meat Boy

Dans notre Top 5, F-Zero GX et Rayman de 1995 apparaîtraient certainement. Ces jeux présentent une difficulté qui ne peut être manipulée. Un seul faux pas dans F-Zero GX et la course est perdue. Quant à Rayman, sans une maîtrise parfaite du timing, on se heurte à des hitboxes imprévisibles. Si nous osions être aussi audacieux que ChatGPT, nous aurions inscrit Super Mario Maker avec le niveau que personne n’a jamais réussi.

En conclusion, la question de ce qui fait un jeu « difficile » varie d’un joueur à l’autre. Cette analyse montre que bien que certains titres soient largement reconnus pour leur difficulté, l’expérience individuelle peut grandement en altérer la perception. La clé réside peut-être moins dans la difficulté objective des jeux eux-mêmes, et plus dans la manière dont chaque joueur aborde ces défis, apprend de ses échecs, et finalement, surmonte les obstacles. La vraie difficulté réside peut-être dans notre propre persévérance et notre volonté de nous améliorer, plus que dans les mécaniques de jeu elles-mêmes.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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