Helldivers, cible d’un bombardement de critiques suite à la controverse de sa suite

Helldivers 2, de la gloire à la chute

Helldivers 2 a surpris le monde comme l’un des lancements les plus excitants et amusants des dernières années. Cependant, il est passé du succès à la disgrâce en quelques heures à cause d’une décision controversée de Sony. Comme prévu, cet incident a fait des victimes collatérales.

Comme beaucoup le savent déjà, Arrowhead Game Studios et Sony ont annoncé que les joueurs PC devaient lier leurs comptes Steam et PlayStation Network pour pouvoir jouer au titre. Cette annonce a irrité la communauté, entraînant plus de 200 000 critiques négatives et une vague massive de remboursements.

Étant donné que le PSN est absent dans presque 200 pays, des milliers de joueurs seraient incapables de se connecter et de jouer au jeu multijoueur acclamé. En conséquence, Steam l’a retiré de la vente dans ces territoires, ajoutant de l’huile sur le feu. Après des jours de tension, un jeu vidéo étranger à la polémique a été affecté.

Le premier Helldivers reçoit des centaines de critiques négatives en raison de la controverse sur Helldivers 2

Johan Pilstedt, directeur exécutif d’Arrowhead Game Studios, a été constamment conscient de la controverse et a été très vocal à ce sujet sur les réseaux sociaux. En plus de reconnaître les critiques négatives et de s’excuser auprès de la communauté, il a affirmé qu’ils travaillaient à résoudre le problème.

Au milieu de la polémique, le directeur créatif de Helldivers 2 a exprimé son mécontentement face à une situation curieuse : le premier jeu de la franchise a également été victime de review bombing suite au scandale de la suite. Il regrette que les joueurs ciblent un titre étranger à la controverse, car il assure que la première édition ne nécessite pas un compte PSN.

« Je suis profondément attristé que Helldivers soit également bombardé à cause de la récente controverse de Helldivers 2. Qu’est-ce qui suit ? Faire du review bombing sur Magicka et Gauntlet aussi ? Critiquer d’autres jeux PlayStation ? », a commenté Johan Pilstedt sur son compte personnel.

Le chef d’Arrowhead Game Studios continue son message en disant : « Le post original était à propos de Helldivers 1, qui n’a aucun lien avec la situation de HD2. HD1 n’a pas d’accès au PSN. Par conséquent, il n’est pas logique que les gens ciblent des titres non liés. Il s’agit de Helldivers 2 et de la politique de liaison PSN », a-t-il conclu.

Si nous examinons la page Steam du jeu vidéo de 2015, nous découvrons qu’en effet, il y a eu une augmentation des critiques négatives à partir du 3 mai, juste au moment où la polémique de la suite a commencé. À l’heure actuelle, seulement 67% des 1286 commentaires récents sont positifs.

Quoi qu’il en soit, il est probable que la vague de critiques s’arrête brusquement maintenant que PlayStation a fait marche arrière avec ses plans et a annoncé qu’il ne sera plus nécessaire de lier les comptes PSN et Steam pour profiter de Helldivers 2 sur Steam. En effet, la communauté encourage désormais les joueurs à laisser des critiques positives.

En tant que professionnel du jeu vidéo, cet événement soulève des questions importantes sur l’interaction entre les éditeurs de jeux et les communautés de joueurs. La réaction rapide de Sony et d’Arrowhead Game Studios montre une volonté d’écouter la base de joueurs et d’ajuster leurs politiques en conséquence, ce qui est essentiel dans l’industrie actuelle. Toutefois, cet incident met également en lumière la puissance du review bombing comme outil de pression communautaire, soulevant des inquiétudes sur son utilisation future et ses impacts potentiels sur le développement des jeux. En fin de compte, la transparence et la communication ouverte semblent être les clés pour éviter de telles controverses et pour construire une relation solide et positive entre les développeurs, les éditeurs et les gamers.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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