Hellblade II, jusqu’à présent exclusif à Xbox, pourrait débarquer sur PS5 selon une source fiable

Les récents scandales de Xbox se produisent quelques jours avant le lancement de l’un de ses jeux vidéo les plus importants. Senua’s Saga: Hellblade II fera ses débuts dans un contexte d’incertitude après le message peu optimiste émis par Matt Booty, le chef de Xbox Game Studios, à propos des jeux qui ne sont pas une « machine à faire de l’argent ». Peut-être, cela pourrait être le prétexte parfait pour que le nouveau jeu de Ninja Theory sorte également sur PS5.

Senua’s Saga: Hellblade II pourrait également sortir sur PS5

Selon un rapport de Tom Warren, journaliste réputé de The Verge, des sources internes ont mentionné que Microsoft et Xbox envisagent la possibilité que Senua’s Saga: Hellblade II soit un autre des jeux exclusifs de l’écosystème de jeu qui brise cette barrière pour atteindre la PlayStation 5. À cet égard, le journaliste indique que ce lancement hypothétique pourrait s’ajouter au lancement rumorisé de Gears of War sur la console de Sony, car, mentionne-t-il, ce sont des idées qui sont sur la table de la compagnie nord-américaine dans sa stratégie multiplateforme récemment appliquée.

Senua’s Saga: Hellblade II a connu ses propres polémiques

Malgré qu’il soit l’un des jeux les plus attendus de l’année, Senua’s Saga: Hellblade II a connu ses propres polémiques après que Ninja Theory ait confirmé qu’il s’agit d’une suite dans la même ligne d’œuvre indépendante ce qui signifie qu’il durera moins de 10 heures. De plus, certains joueurs ont critiqué sa disponibilité uniquement en format digital et le fait qu’il ait une limite de 30 fps.

Dans ce contexte, il y aurait une incertitude quant à ses résultats sur le marché, donc l’option serait un lancement sur une plateforme concurrente, comme la PS5, bien que ce ne soit pas officiel puisque, comme le souligne le rapport, c’est une idée que Microsoft a en tête mais aucune décision n’a été prise.

Jusqu’à présent, Xbox Game Studios a lancé sur des consoles concurrentes comme PS4, PS5 et Switch Hi-Fi RUSH, Grounded, Pentiment et Sea of Thieves.

Dans le même rapport, il est mentionné des changements possibles que Microsoft et Xbox appliqueraient dans leur entreprise de jeux vidéo, comme l’augmentation du prix de Xbox Game Pass Ultimate et la possibilité que les nouvelles livraisons de Call of Duty ne sortent pas le premier jour dans le service, car ils chercheraient à préserver la dynamique de marché réussie que possède l’IP et qui génère des milliards de dollars.

En tant que professionnel du monde du jeu vidéo, il est fascinant d’observer comment les barrières traditionnelles entre les plateformes commencent à s’estomper. La stratégie multiplateforme de Microsoft, évoquée dans le rapport de Tom Warren, représente non seulement une évolution dans la façon dont les jeux sont distribués, mais soulève également des questions importantes sur l’avenir de l’exclusivité dans l’industrie. La possible sortie de Senua’s Saga: Hellblade II sur PS5 pourrait marquer un tournant pour les jeux traditionnellement exclusifs, en offrant aux jeux indépendants et aux grandes productions une audience plus large. Dans le contexte rapide et sans cesse évolutif du jeu vidéo, cette stratégie pourrait très bien redéfinir les attentes des joueurs et les stratégies commerciales à long terme des géants du jeu.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis