Hellblade : départ confirmé du cofondateur de Ninja Theory

Aujourd’hui, de nouveaux détails ont été révélés sur Senua’s Saga: Hellblade II, l’un des jeux les plus importants que Xbox a pour cette année. Cependant, au-delà de ce qui est maintenant connu sur le jeu de Ninja Theory, il a été confirmé qu’une de ses figures importantes n’est plus partie du studio.

Tameem Antoniades, cofondateur de Ninja Theory, n'est plus dans le studio

Le cofondateur de Ninja Theory quitte le studio discrètement

Selon les informations de Polygon, qui ont eu l’occasion de se rendre aux bureaux de Ninja Theory au Royaume-Uni pour tester Senua’s Saga: Hellblade II, le cofondateur Tameem Antoniades n’est plus partie du studio. Ceci a été confirmé après qu’une série de rumeurs ait indiqué qu’il avait quitté l’entreprise il y a quelque temps et quand les représentants de Ninja Theory ont été interrogés à ce sujet, ils ont signalé que le créatif n’était plus avec eux.

Tameem Antoniades a gagné reconnaissance non seulement en tant que fondateur de Ninja Theory, mais aussi pour avoir contribué à l’ascension du studio en travaillant sur des titres tels que Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West et DmC: Devil May Cry. Plus tard, le créatif a atteint le sommet de l’industrie en tant que réalisateur et scénariste de Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Des détails sur le départ pas encore révélés

Sans que des détails précis sur son départ aient été révélés, qui semble être lié à l’acquisition de Ninja Theory par Microsoft et ce que Tameem Antoniades aurait considéré comme la fin de son cycle dans le studio, il a été indiqué qu’il avait participé aux phases initiales du développement de Senua’s Saga: Hellblade II.

L’expérience de jeu de Senua’s Saga: Hellblade II

En relation, il a été révélé que Senua’s Saga: Hellblade II fonctionnera à 30 images par seconde, car Ninja Theory souhaite que le jeu soit une expérience de type cinématographique. Parallèlement, il a été confirmé qu’il s’agira d’un jeu de courte durée, moins de 10 heures, car le studio s’appuie sur l’idée que de nombreux joueurs préfèrent ce type de propositions plutôt que des jeux énormes qui durent 100 heures.

Il convient de rappeler que l’année dernière, les créateurs de Senua’s Saga: Hellblade II ont déclaré qu’ils conservaient une perspective de studio indie malgré leur achat par Microsoft et ce nouveau jeu a suivi cette ligne, en s’améliorant seulement dans des domaines spécifiques et en ajoutant des éléments nouveaux sans tomber dans l’exagération.

En tant que professionnel du jeu vidéo, observer l’évolution de Ninja Theory depuis ses débuts jusqu’à son récent partenariat avec Microsoft, y compris la sortie de titres phares comme Hellblade II, manifeste un panorama fascinant de l’industrie du gaming. La transition de Tameem Antoniades hors de Ninja Theory marque non seulement la fin d’une ère pour le studio mais ouvre aussi une nouvelle page potentiellement riche en créativité et en innovation. Cette mutation reflète la nature dynamique du secteur des jeux vidéo, où les changements de leadership peuvent signaler des transformations profondes dans la direction créative. Pour les adeptes comme pour les novices, l’anticipation de la suite pour Ninja Theory, sous l’égide de Microsoft, promet d’apporter des expériences de jeu enrichies et peut-être, un renouvellement de l’esprit indie qui a caractérisé le studio depuis sa création.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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