GTA V : Steven Ogg dévoile les secrets du DLC annulé de Trevor

Grand Theft Auto V : un titan du jeu vidéo sans DLC

Grand Theft Auto V, avec plus de 200 millions d’exemplaires vendus à travers le monde et des critiques élogieuses, se positionne aisément comme l’un des jeux vidéo les plus réussis de tous les temps. Toutefois, les fans regrettent l’absence totale de contenu téléchargeable. À cet égard, l’un des acteurs a confirmé avoir travaillé sur un DLC qui, finalement, n’a jamais été publié.

Vers la fin de 2024, une fuite du code source du jeu d’action-aventure en monde ouvert a révélé des informations particulièrement intrigantes. Selon ces révélations, Rockstar Games envisageait de lancer au moins 3 contenus téléchargeables pour le mode solo. Cela s’alignait sur la stratégie adoptée pour le titre précédent, car rappelons-le, GTA IV bénéficiait de 3 campagnes additionnelles.

En 2015, le studio de développement annonçait que tous les membres clés de l’équipe étaient concentrés sur le support de GTA Online, la composante en ligne triomphante du jeu. Bien qu’il restait une lueur d’espoir, une expansion ou un DLC scénarisé semblait très improbable.

Rockstar Games a travaillé sur un DLC pour GTA V, confirme l’acteur de Trevor

Lors de sa participation à un direct sur la chaîne Streamily sur YouTube, les acteurs Ned Luke et Steven Ogg, qui ont prêté leurs voix à Michael et Trevor, respectivement, ont discuté de leur expérience au sein du célèbre jeu de Rockstar Games.

A un certain moment, Ned Luke a mentionné qu’il y avait des plans pour produire un contenu téléchargeable. Steven Ogg a ensuite pris la parole et a fourni plus de détails. Il a spécifiquement souligné que Trevor devait être le personnage principal d’une nouvelle intrigue où il aurait agi en tant qu’agent infiltré, et a même révélé avoir enregistré certaines répliques de dialogue.

“Nous avions cette chose vraiment cool. Je ne sais pas si c’était un DLC, je n’en ai aucune idée, mais Trevor devait être sous couverture, et il travaillait pour les fédéraux. Nous avons tourné certaines de ces scènes, avec Trevor dans un genre de ‘James Bond’. Il est toujours un peu fou, mais il fait de son mieux pour se faire passer pour un [agent secret]. Nous avons enregistré ces scènes et puis, tout a simplement disparu. [Rockstar] ne l’a jamais finalisé ni suivi”, a expliqué l’acteur.

Selon les rapports, le studio de développement a intégré de nombreux éléments de cette expansion, comme un braquage spécial, dans Grand Theft Auto Online. La fuite de l’année dernière a également révélé que les deux autres expansions s’intitulaient “Invasion Alien” et “Apocalypse Zombie”.

Mais dites-nous, auriez-vous aimé voir ce contenu téléchargeable ?

Opinion : L’opportunité manquée de GTA V

En tant que professionnel du jeu vidéo, il est difficile de ne pas percevoir la situation autour des DLC non publiés de Grand Theft Auto V comme une occasion ratée. Bien que GTA V demeure un monument incontesté du monde vidéoludique, l’absence de contenu téléchargeable scénarisé, surtout en considérant le précédent établi par GTA IV, laisse les joueurs avec un sentiment d’inachevé. Les expansions proposées auraient non seulement enrichi l’univers déjà dense de GTA V, mais aussi prolongé son héritage. Néanmoins, cette situation met également en lumière l’impact et le potentiel des composantes en ligne des jeux, qui semblent désormais prévaloir sur les extensions narratives classiques. Un virage stratégique qui, espérons-le, n’exclura pas à l’avenir des aventures solos approfondies pour les titres à venir de Rockstar.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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