FOAMSTARS s’effondre et a déjà perdu 95% de ses joueurs, selon un rapport

Dans les années récentes, nous avons assisté à la fin de nombreux jeux en tant que service qui ont cessé de recevoir du contenu ou ont fermé après avoir échoué à construire une base d’utilisateurs solide. Bien qu’il soit encore trop tôt pour l’affirmer, il semble que FOAMSTARS pourrait être sur la corde raide.

Le jeu vidéo de Square Enix a attiré l’attention en raison de sa ressemblance indéniable avec la franchise Splatoon de Nintendo. Cela l’a mis dans une situation délicate : en plus de devoir créer une identité propre, il devait trouver sa place sur un marché saturé de jeux en tant que service.

Malheureusement, il semble que le titre compétitif rencontre des problèmes pour retenir l’intérêt de sa communauté.

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FOAMSTARS a perdu presque toute sa base de joueurs 2 mois après son lancement, selon un rapport

FOAMSTARS était disponible sans frais supplémentaires via le service d’abonnement PlayStation Plus, ce qui lui a assuré un bon départ avec une base d’utilisateurs relativement solide ; cependant, il semble qu’il n’ait pas pu maintenir l’attention de sa communauté dans les semaines suivantes.

Selon un rapport du portail TrueTrophies, le nombre de joueurs du controversé jeu vidéo de Square Enix a chuté de façon spectaculaire depuis son lancement début février. Pour cette analyse, les données de plus de 3.1 millions de comptes PSN actifs ont été prises en compte.

Le rapport souligne que FOAMSTARS a perdu 54% de sa base de joueurs en seulement 2 semaines. Maintenant, 2 mois après le lancement en février, la situation est bien pire. On dit que le décompte des utilisateurs a chuté d’au moins 94.92%. Le jeu ne figure pas dans la liste des 200 titres les plus joués.

FOAMSTARS continue de recevoir du nouveau contenu, combien de temps survivra-t-il ?

Étant donné que les jeux en tant que service vivent ou meurent par le nombre de joueurs participant aux parties, l’avenir de l’exclusivité PlayStation 5 est peu encourageant. Cela dit, les données ne sont pas confirmées et nous recommandons de les prendre avec prudence.

Après avoir quitté PS Plus, le jeu compétitif est devenu une expérience payante qui coûte 29,99 $ USD sur le PS Store. Avec cela à l’esprit, les joueurs ont exprimé leur mécontentement quant au prix élevé des articles vendus dans la boutique via des microtransactions.

Bien qu’il semble que la communauté de FOAMSTARS devienne de plus en plus petite, les développeurs continuent d’enrichir le jeu avec du nouveau contenu. La nouvelle saison Mysterious Swing a débuté le 12 avril, introduisant un nouveau personnage jouable : Chloe Noir.

Mais dites-nous, êtes-vous fan de ce titre ? Croyez-vous qu’il pourra se redresser ? Laissez-nous vos commentaires.

FOAMSTARS est disponible exclusivement sur PlayStation 5.

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Opinion de l’expert : L’avenir des jeux en tant que service

L’industrie du jeu vidéo est constamment en évolution, et le modèle de jeu en tant que service en est un parfait exemple. Malheureusement, tous les titres n’arrivent pas à maintenir l’élan initial ou à développer une base d’utilisateurs active et engagée. FOAMSTARS, avec ses difficultés apparentes pour retenir l’intérêt des joueurs, illustre les défis auxquels ces types de jeux sont confrontés. Comme professionnels du jeu vidéo, nous sommes témoins de l’importance d’innover et de s’adapter rapidement aux retours des joueurs pour survivre dans cet environnement compétitif. Que ce soit par l’introduction de contenu engageant, une politique de prix équilibrée ou une communication ouverte avec la communauté, trouver le bon équilibre est crucial pour le succès à long terme. Dans le cas de FOAMSTARS, seul le temps nous dira si les ajustements apportés par Square Enix permettront de sauver le jeu d’un destin semblable à celui de nombreux autres avant lui.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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